
Netflix resmi menghadirkan video game untuk dimainkan di televisi sebagai bagian dari layanan streaming mereka, menandai langkah besar pertama perusahaan dalam masuk ke industri gim di layar lebar. Pengumuman ini disampaikan oleh CEO Netflix, Greg Peters, pada konferensi Bloomberg Screentime yang berlangsung di Los Angeles, Rabu (8/10/2025). Peters menegaskan bahwa game sosial yang dapat dinikmati bersama secara berkelompok menjadi fokus utama dalam pengembangan fitur baru ini.
Dalam pernyataannya, Peters menjelaskan bahwa Netflix kini menawarkan beberapa gim yang dapat dimainkan secara bersama, seperti Boggle Party, Pictionary: Game Night, Tetris Time Warp, dan Lego Party. Berbeda dengan empat tahun sebelumnya, ketika gim Netflix hanya tersedia untuk perangkat seluler, kini pengguna bisa memanfaatkan TV pintar atau perangkat streaming seperti Roku untuk bermain. Pemain tinggal menggunakan ponsel mereka sebagai pengontrol dengan memindai kode QR, sementara gim akan tampil di layar televisi dengan kualitas yang lebih luas dan interaktif.
Strategi Netflix di Dunia Gim
Langkah Netflix untuk memperluas layanannya ke sektor gim merupakan inisiatif strategis demi mendorong pertumbuhan perusahaan lebih lanjut. CEO Greg Peters menyatakan bahwa memasuki ranah gim di televisi adalah hal yang masuk akal mengingat ekosistem gim mobile telah berkembang pesat dan menjadi sangat kompetitif. Pendekatan ini sekaligus mengakomodasi tren pengguna yang menginginkan pengalaman bermain yang lebih sosial dan interaktif di ruang keluarga.
Alain Tascan, Kepala Bisnis Gim Netflix yang bergabung sejak Juli 2024 dari Epic Games Inc., menjelaskan bahwa banyak perusahaan film dan televisi sebelumnya pernah mencoba menjajal dunia gim, namun gagal karena mengandalkan strategi jangka pendek. Tascan justru membawa pendekatan baru yang terstruktur dengan fokus pada kategori gim yang berpotensi besar dan sesuai dengan audiens Netflix.
Fokus Kategori Gim Prioritas
Netflix telah mengidentifikasi empat kategori gim utama yang menjadi prioritas pengembangan dan penyediaan di platformnya:
- Gim untuk anak-anak, yang ramah dan mudah diakses.
- Gim pesta (party games), yang mendukung gameplay bersama dan interaktif.
- Gim populer dengan basis penggemar luas, seperti gim bergenre aksi dan petualangan.
- Gim yang diadaptasi dari serial Netflix populer, misalnya Stranger Things.
Semua gim yang diluncurkan pada tahap awal ini dapat dimainkan secara gratis. Menariknya, game Lego Party yang disertakan biasanya dijual secara terpisah dengan harga sekitar US$40, namun kini dapat diakses tanpa biaya tambahan bagi pelanggan Netflix.
Pemanfaatan Teknologi dan Infrastruktur
Untuk mendukung layanan gim di televisi, Netflix juga telah melakukan investasi besar dalam peningkatan kapasitas server cloud. Hal ini diperlukan untuk menampung kenaikan lalu lintas data akibat peningkatan interaksi pengguna memakai fitur gim. Dengan teknologi cloud yang mumpuni, Netflix berharap pengalaman bermain di layar besar dapat berlangsung lancar, tanpa gangguan lag atau buffering.
Pengguna Netflix yang ingin mencoba fitur game ini wajib menggunakan perangkat TV pintar atau alat streaming yang kompatibel seperti Roku. Pemain menghubungkan ponsel sebagai pengontrol dengan cara memindai kode QR yang muncul di layar televisi. Langkah ini menawarkan kemudahan akses sekaligus menjaga pengalaman bermain tetap intuitif dan menyenangkan.
Masa Depan Netflix dengan Game
Integrasi gim ke dalam layanan streaming Netflix dibidik bukan hanya sebagai tambahan konten hiburan, melainkan bagian besar dari masa depan pertumbuhan platform ini. Strategi tersebut diharapkan bisa menarik segmen penggemar gim serta meningkatkan durasi interaksi pengguna di dalam ekosistem Netflix. Ini juga menjadi diferensiasi penting dibandingkan dengan pesaing lainnya di industri streaming yang masih fokus pada film dan serial televisi semata.
Dengan ekspansi ke dunia gim, Netflix membuka babak baru yang menggabungkan hiburan audiovisual dengan pengalaman interaktif. Ke depan, pengembangan gim yang berorientasi sosial dan kolaboratif kemungkinan akan semakin meningkat untuk memenuhi permintaan pasar yang terus bertumbuh.
Langkah Netflix dalam menghadirkan video game di TV menunjukkan bahwa perusahaan terus berinovasi dan beradaptasi dengan tren konsumsi hiburan digital yang semakin beragam dan dinamis. Penggabungan streaming dan gim membuka peluang baru yang menarik, tidak hanya bagi Netflix tapi juga bagi pengguna yang menginginkan pengalaman hiburan lengkap dalam satu platform terpadu.
Source: lifestyle.bisnis.com





