Roblox merupakan platform game daring yang telah berkembang pesat dari yang awalnya hanya dimainkan anak-anak menjadi ruang sosial virtual dengan komunitas pengguna yang luas. Hingga Oktober 2025, Roblox mencatat 85 juta pengguna aktif dan memiliki kapitalisasi pasar mencapai sekitar US$86,65 miliar atau setara Rp1.439,7 triliun. Angka ini menunjukkan betapa besar pengaruh Roblox dalam industri game global dan ekonomi digital saat ini.
Asal-Usul dan Perkembangan Roblox
Roblox diciptakan oleh dua insinyur asal Kanada-Amerika, David Baszucki dan Erik Cassel, pada tahun 2004. Pada awalnya, platform ini bernama Dynablocks, namun pada 2005 nama tersebut diubah menjadi Roblox dan resmi diluncurkan ke publik pada 1 September 2006. Perubahan nama ini bertujuan agar lebih mudah diingat dan diucapkan oleh pengguna. Nama “Roblox” sendiri adalah gabungan dari kata “robots” dan “blocks,” yang mencerminkan konsep inti platform yakni membangun pengalaman digital melalui blok-blok virtual.
Perubahan nama ini juga bertujuan menjadikan brand lebih unik dan sesuai dengan visi mereka untuk menciptakan ekosistem dunia virtual yang interaktif dan berbasis kreativitas komunitas. Dengan demikian, Roblox bisa berkembang menjadi salah satu platform game dengan fitur sosial terdepan secara global.
Konsep dan Teknologi di Balik Roblox
Roblox menggabungkan tiga elemen utama dalam platformnya, yaitu simulasi fisika, jejaring sosial, dan sistem pembuatan game berbasis bahasa pemrograman Lua. Hal ini memungkinkan penggunanya untuk membangun, mengembangkan, dan memainkan berbagai game yang dibuat oleh komunitas di dunia virtual Roblox. Filosofi inti Roblox adalah “powering imagination,” di mana visi awal mereka adalah menjadi ruang kreativitas sekaligus edukasi bagi para penggunanya.
Ekosistem Monetisasi dan Transaksi dalam Roblox
Tidak hanya sebagai platform permainan, Roblox juga menawarkan sistem monetisasi yang memberikan kesempatan kepada pengembang konten atau kreator untuk menghasilkan pendapatan nyata. Mata uang virtual yang digunakan di ekosistem ini dinamakan Robux. Pengguna dapat membeli Robux menggunakan uang asli, mendapatkan bonus dari langganan Roblox Premium, atau memperoleh penghasilan dari penjualan produk virtual seperti item avatar dan gamepass dalam game buatan mereka sendiri.
Untuk pengembang, Roblox menyediakan program Developer Exchange (DevEx) yang memungkinkan mereka menukar Robux yang terkumpul menjadi uang sungguhan. Namun, ada sejumlah kriteria yang harus dipenuhi untuk bisa mengikuti program ini, seperti memiliki akun Roblox Premium aktif, mengumpulkan minimal 30.000 hingga 50.000 Robux, menjaga reputasi akun, verifikasi identitas, serta berumur minimal 13 tahun. Proses penukaran ini biasanya dilakukan melalui portal resmi Developer Hub dan dapat memakan waktu 2 sampai 5 hari kerja.
Pertumbuhan Pasar dan Dampak Ekonomi di Indonesia
Pada tahun 2025, pendapatan para pengembang Roblox secara global diperkirakan akan melampaui US$1 miliar. Pertumbuhan pengguna harian aktif di wilayah Asia Pasifik, termasuk Indonesia, sangat signifikan dengan jumlah pengguna lebih dari 22 juta. Indonesia pun menjadi salah satu pasar utama Roblox yang mendorong berkembangnya ekosistem kreator lokal.
Pemerintah Indonesia, melalui Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi), sebelumnya pernah memberikan notifikasi terkait konten dalam platform Roblox. Namun, notifikasi tersebut dicabut setelah Roblox menunjukkan komitmen untuk mematuhi regulasi yang berlaku di Indonesia. Hal ini membuka peluang lebih besar bagi Roblox untuk berkembang secara aman dan terkontrol di pasar Tanah Air.
Roblox sebagai Fenomena Global
Roblox tidak hanya sebuah game, melainkan sebuah ekosistem digital interaktif yang berhasil menggabungkan hiburan, edukasi, dan bisnis dalam satu platform. Pengguna dapat berinteraksi sosial, berekspresi kreativitas, sekaligus menambah penghasilan secara online. Dengan kapitalisasi pasar yang menembus Rp1.439,7 triliun dan jumlah pengguna yang terus meningkat, Roblox menjadi contoh nyata bagaimana teknologi digital mengubah cara manusia beraktifitas, berkreasi, dan berbisnis di era modern.
Dinamika dan fitur Roblox yang terus berkembang, terutama dalam hal monetisasi dan komunitas, membuatnya tetap relevan dan menarik bagi berbagai kalangan usia dan latar belakang. Di masa depan, Roblox diperkirakan akan terus menciptakan peluang baru di ranah ekonomi digital berbasis kreativitas dan inovasi global.
Source: teknologi.bisnis.com





