Embark Studios sedang mengembangkan pengalaman PvE (player versus environment) pada game Arc Raiders dengan ambisi besar untuk menghadirkan tantangan yang semakin eskalatif. Virgil Watkins, lead desain Arc Raiders, mengungkapkan bahwa mereka puas dengan kondisi endgame saat ini, namun ingin mengembangkan skenario PvE agar lebih menarik dan menantang.
Saat ini, endgame Arc Raiders berfokus pada pembunuhan entitas seperti Queens dan Matriarchs untuk memperoleh senjata yang lebih kuat. Watkins menjelaskan, “Kami cukup puas dengan kondisi sekarang, tetapi kami sadar tidak bisa terus-menerus mengandalkan mekanik yang sama.” Ia menambahkan bahwa menghadirkan jenis musuh yang berulang seperti robot laba-laba berkaki enam sudah mulai terasa stagnan. Oleh karena itu, pengembangan ke depan akan berupaya memberikan pengalaman baru yang lebih intens dan kreatif dalam PvE.
Upaya Meningkatkan PvE
Pengembang ingin menghadirkan eskalasi pada skenario PvE, sehingga pemain mendapat tantangan yang semakin kompleks. Watkins mengatakan, "Kami melihat bahwa para pemain sudah semakin canggih dalam pendekatan mereka menumpas drone, oleh karena itu kami berencana menambah tingkat kesulitan dan keragaman tantangan sebagai langkah berikutnya." Hal ini menunjukkan fokus kuat pada inovasi konten agar pemain tetap tertarik dan terus kembali untuk menghadapi rintangan baru.
Walaupun demikian, pengembangan terhadap skenario PvE baru masih dalam tahap perencanaan dan eksplorasi konsep. Embark Studios tetap berhati-hati dalam menjaga keseimbangan antara keseruan permainan dan aspek teknis yang mendasari gameplay agar tidak mengalami masalah seperti gangguan server.
Kehadiran ‘Giant Arcs’ sebagai Tantangan Masa Depan
Salah satu fitur unik dalam Arc Raiders adalah keberadaan makhluk raksasa yang disebut "Arcs" yang terlihat berjalan di latar belakang peta permainan. Beberapa pemain bahkan menjuluki salah satu sosok terbesar sebagai "The Emperor". Meski begitu, hingga saat ini, Embark Studios belum memiliki rencana untuk menjadikan makhluk tersebut sebagai boss yang dapat dikalahkan.
Alasan utama penundaan ini adalah keterbatasan teknis yang dianggap berisiko mengganggu performa server. Watkins menyatakan, “Kami ingin berkreasi sesuai apa yang praktis dan menyenangkan, tapi juga mempertimbangkan apakah server bisa mendukung fitur sebesar itu tanpa kerusakan.” Hal ini menegaskan bahwa ambisi studio sangat besar, tetapi mereka tetap realistis dalam mempertimbangkan kemampuan infrastruktur saat ini.
Fakta Penting tentang Perkembangan Arc Raiders versi Embark Studios:
- Fokus pengembangan saat ini adalah meningkatkan endgame loop Arc Raiders, terutama pada aspek PvE.
- Endgame saat ini berpusat pada membunuh makhluk seperti Queens dan Matriarchs untuk mendapatkan senjata kuat.
- Studio melihat perlunya eskalasi konten agar pengalaman PvE tetap menantang dan menarik.
- Pemain sudah mulai menguasai strategi menumpas musuh, sehingga konten baru harus lebih sulit dan variatif.
- Fitur makhluk raksasa “Arcs” sangat menarik, namun belum bisa dijadikan boss yang dapat dilawan karena keterbatasan server.
- Embark Studios berkomitmen untuk menghadirkan pengalaman seru dan mempertimbangkan aspek teknis secara serius.
Embark Studios terus memperlihatkan komitmen mereka dalam mengembangkan Arc Raiders dengan ambisi tinggi dalam menghadirkan konten yang inovatif dan menantang. Meskipun masih banyak hal yang menjadi pekerjaan rumah, termasuk integrasi makhluk raksasa yang ikonik, perkembangan tersebut membuktikan usaha serius studio untuk menciptakan pengalaman game PvE yang berbeda dan memikat.
Dengan pendekatan yang hati-hati namun progresif, masa depan Arc Raiders tampak menjanjikan bagi para penggemar genre PvE. Para pemain dapat berharap pada tantangan baru yang lebih beragam namun tetap seimbang, sambil menantikan kemungkinan kehadiran makhluk raksasa besar yang selama ini hanya dapat dilihat dari kejauhan.







