Todd Howard, executive producer sekaligus game director dari Bethesda Game Studios, baru-baru ini memberikan gambaran baru terkait pengembangan The Elder Scrolls 6. Game RPG fantasi ini dikatakan akan kembali mengusung gaya klasik khas Bethesda yang telah dikenal para penggemar sejak lama. Pernyataan Howard ini memunculkan harapan bagi para pemain yang mengidamkan pengalaman mendalam seperti seri sebelumnya, Skyrim dan Fallout 4.
Meskipun Bethesda masih sibuk dengan update dan konten tambahan untuk Starfield serta Fallout 76, fokus sebagian besar staf kini tertuju pada The Elder Scrolls 6. Game ini telah diumumkan sejak tujuh tahun lalu, namun detail terkait jalan cerita atau gameplay masih sangat terbatas. Namun, melalui wawancara dengan Kinda Funny Games, Howard mengungkapkan bahwa The Elder Scrolls 6 akan menonjolkan pendekatan tradisional yang lebih klasik dibandingkan proyek-proyek eksperimental sebelumnya.
Kembali ke Gaya Klasik Bethesda
Howard menegaskan bahwa The Elder Scrolls 6 akan membawa formula yang telah menjadi identitas studio, yaitu eksplorasi dunia luas dengan gaya RPG mendalam. Ia menjelaskan, “Fallout 76 dan Starfield adalah sedikit penyimpangan kreatif dari gaya klasik Elder Scrolls dan Fallout. Kini kami kembali ke gaya tersebut, yang sangat kami sukai dan diketahui benar-benar baik.” Hal ini berarti bahwa game akan menawarkan dunia yang kaya dengan banyak aktivitas dan interaksi yang membuat pemain merasa setiap kali bermain adalah pengalaman baru.
Pendekatan ini bertujuan untuk memenuhi ekspektasi penggemar yang mengharapkan pengalaman bermain yang fokus pada cerita dan eksplorasi individual, bukan sekadar grafik atau fitur multiplayer yang luas. Howard juga menyebutkan bahwa masih banyak inovasi yang akan dihadirkan, sehingga dunia game tetap terasa hidup dan segar saat dijelajahi.
Penggunaan Creation Engine 3
Salah satu hal penting yang diumumkan Howard adalah penggunaan Creation Engine 3 dalam pengembangan The Elder Scrolls 6. Mesin game ini merupakan iterasi terbaru dari teknologi proprietary Bethesda yang telah digunakan sejak 2002 untuk Morrowind. “Kami telah menghabiskan beberapa tahun terakhir untuk meng-upgrade Creation Engine 2 yang dipakai di Starfield menjadi Creation Engine 3, yang akan menjadi basis untuk Elder Scrolls 6 dan ke depannya,” kata Howard.
Upgrade ini mencakup berbagai aspek seperti rendering, sistem dunia, proses loading, hingga bagaimana detail dunia bisa muncul dengan cepat ketika kamera mendekati. Meskipun mesin sebelumnya dikenal cukup buggy dan mengandalkan loading screen yang masih terasa, Bethesda optimis perbaikan pada Creation Engine 3 akan mengatasi banyak masalah tersebut. Hal ini penting agar pengalaman bermain menjadi lebih mulus dan memuaskan.
Dukungan Platform dan Status Pengembangan
Tentang waktu rilis, Howard mengungkapkan bahwa pengembangan The Elder Scrolls 6 “berjalan dengan sangat bagus,” namun game ini masih “jauh dari selesai.” Untuk platform, Bethesda memastikan game ini akan tersedia di Xbox dan PC, serta dihadirkan melalui layanan berlangganan Xbox Game Pass. Ini menunjukkan komitmen Bethesda mengikuti ekosistem Microsoft pasca akuisisi.
Pernyataan mengenai pengembalian ke gaya RPG tradisional memberikan indikasi bahwa The Elder Scrolls 6 tidak akan meniru pendekatan open-world yang sangat luas dan kadang terasa dangkal seperti Starfield, ataupun multiplayer seperti Fallout 76. Penggemar dapat berharap akan sebuah dunia yang lebih fokus pada kedalaman cerita dan interaktivitas dengan berbagai sisi yang kaya dan tersusun rapi.
Poin Penting Mengenai The Elder Scrolls 6:
- Akan kembali ke gaya RPG klasik ala Bethesda yang teruji sejak Skyrim.
- Memakai Creation Engine 3, versi terbaru mesin game Bethesda.
- Fokus pada eksplorasi dunia serta pengalaman bermain yang mendalam.
- Rilis di Xbox, PC, dan Xbox Game Pass.
- Pengembangan sudah berjalan dengan baik, namun game belum siap rilis dalam waktu dekat.
Strategi ini menunjukkan bahwa Bethesda berusaha menyeimbangkan inovasi dengan menjaga nilai inti yang membuat game mereka sangat dicintai. Mereka memilih tidak terlalu bereksperimen dengan format gameplay, melainkan memperdalam dan mengasah mekanik yang sudah ada supaya terasa segar dan penuh kualitas.
Meski masih banyak misteri seputar detail cerita dan fitur spesifik dalam The Elder Scrolls 6, kejelasan dari Todd Howard sendiri menjadi bukti bahwa Bethesda serius mengembalikan kejayaan dunia RPG klasik. Gamer dan penggemar bahkan menyambut positif kabar ini, berharap kelak dapat merasakan petualangan yang memukau dan sarat konten mendalam seperti pada seri-seri legendaris Bethesda sebelumnya.





