Amazon Games resmi mengumumkan penghentian operasi game multipemain daring King of Meat pada 9 April 2026. Keputusan ini muncul kurang dari setahun setelah peluncuran perdana game tersebut di Oktober 2025 karena gagal memenuhi ekspektasi jumlah pemain.
King of Meat dikembangkan oleh Glowmade, studio yang melibatkan mantan anggota tim dari Lionhead Studios. Meski dipandang sebagai produk debut yang menjanjikan, game ini tidak berhasil menarik perhatian audiens luas, bahkan setelah kampanye pemasaran besar-besaran dari Amazon Games.
Target Pemain dan Realita Pasar
Glowmade menetapkan target pemain bersamaan sebanyak 100.000 pemain dalam suatu waktu. Namun, data dari Insider Gaming menunjukkan bahwa puncak jumlah pemain hanya mencapai 320 pada saat bersamaan. Jauh dari ekspektasi, angka ini menjadi indikator utama kegagalan game tersebut dalam mempertahankan komunitas aktif.
Amazon Games sendiri telah menanamkan anggaran pemasaran multi-juta dolar untuk King of Meat. Promosi beragam dilakukan, mulai dari iklan bersama YouTuber terkenal MrBeast, bus di kota London yang dihias khusus, hingga pembuatan episode pilot serial animasi. Meski demikian, respon pasar masih tergolong biasa saja.
Engadget dalam ulasannya mengenai versi pratinjau King of Meat menilai bahwa kreativitas dan inovasi yang ditawarkan belum cukup kuat untuk memikat pemain secara massal. Hal ini turut menjelaskan alasan di balik keputusan penghentian layanan game tersebut.
Pengembalian Dana bagi Pemain
Amazon Games menyatakan bahwa pemain yang sudah membeli King of Meat akan mendapatkan pengembalian dana penuh. Proses refund akan dilakukan otomatis melalui platform pembelian mereka. Pengembalian dana ini menjadi langkah penting Amazon untuk menjaga kepercayaan komunitas pemain di tengah penutupan layanan.
Sebelumnya, Glowmade juga mengalami pengurangan karyawan secara sukarela pada akhir tahun lalu. Langkah ini menyusul jaminan ke staf yang menyatakan pengurangan tersebut sebagai penyesuaian internal akibat kondisi proyek yang kurang sesuai harapan.
Dampak Lebih Luas pada Amazon Games
Kasus King of Meat bukanlah pertama kali Amazon Games melakukan penghentian layanan. Pada musim gugur sebelumnya, Amazon Games juga mengumumkan penghentian New World: Aeternum, game yang dirilis sejak 2021. Meski saat itu New World masih memiliki hampir 50.000 pemain bersamaan di Steam, penghentian dilakukan seiring pengurangan karyawan dan fokus ulang perusahaan di sektor game.
Serangkaian penutupan ini mengindikasikan tantangan yang besar bagi Amazon Games dalam mengelola dan mempertahankan game layanan langsung yang kompetitif. Pasar game multipemain daring yang dinamis membutuhkan inovasi berkelanjutan dan dukungan komunitas yang kuat agar bisa sukses jangka panjang.
Konteks Pengembangan King of Meat
Glowmade dibentuk oleh tim yang sebelumnya dikenal melalui karya di Lionhead Studios, salah satu studio pengembang dengan reputasi kuat di industri game. Ekspektasi tinggi terhadap game pertama mereka terasa wajar, namun kenyataan di lapangan memperlihatkan kesenjangan antara konsep kreatif dan penerimaan pasar.
Dengan kegagalan King of Meat secara komersial dan operasional, pelajaran penting dapat diambil mengenai strategi pemasaran, pemahaman pasar, dan adaptasi produk. Meski demikian, Amazon Games tetap menyediakan pengembalian dana sebagai bentuk tanggung jawab mereka kepada pemain.
Fakta Penting Penghentian King of Meat
- Amazon Games resmi menghentikan layanan King of Meat pada 9 April 2026.
- Game ini adalah produk terbaru Glowmade dengan basis multipemain daring.
- Target 100.000 pemain bersamaan tidak tercapai, hanya mencapai 320 saja.
- Pengembalian dana penuh diberikan kepada pembeli game.
- Kampanye pemasaran melibatkan artis terkenal dan media luar ruang.
- Penutupan ini mengikuti langkah serupa terhadap game Amazon Games lainnya.
Amazon Games akan terus melanjutkan operasional hingga tanggal penutupan layanan. Setelah itu, King of Meat akan sepenuhnya tak dapat dimainkan. Keputusan ini menjadi refleksi dinamika industri game live-service dan tantangan mempertahankan komunitas pemain dalam ekosistem digital yang sangat kompetitif.





