Diablo 4 Hadirkan Sistem Crafting Baru yang Ubah Loot Biasa Jadi Legendary, Rangkai Kembali Keajaiban Season 11 dengan Horadric Cube

Diablo 4 akan memperkenalkan sistem crafting baru di ekspansi Lord of Hatred yang mengubah cara pemain memandang loot dalam permainan. Sistem ini terinspirasi dari mekanisme crafting legendaris di Diablo 2 menggunakan Horadric Cube, sebuah alat magis yang memungkinkan pemain mengolah item menjadi lebih baik. Pemain dapat memasukkan berbagai jenis item ke dalam cube dan mendapatkan item hasil crafting dengan kualitas lebih tinggi.

Perubahan paling signifikan ada pada sistem drop item. Item dengan level rendah seperti common dan magic yang sebelumnya menjadi tidak berguna di tahap akhir permainan kini kembali hadir. Namun, dengan tambahan fitur baru, item tersebut bisa memiliki "greater affix" yang biasanya hanya dimiliki oleh item legendaris. Dengan bantuan Horadric Cube, pemain dapat meng-upgrade item biasa menjadi item legendaris yang kuat dan potensial.

Sistem Crafting Horadric Cube

Horadric Cube menjadi pusat dari sistem crafting baru. Fungsi utamanya adalah menggabungkan item sesuai resep yang tersedia di dalamnya. Resep yang dimaksud meliputi kombinasi tiga item unik menjadi satu item baru, serta opsi untuk mengubah item biasa menjadi item unik atau legendaris. Sistem ini memungkinkan pemain mengeksplorasi peluang upgrade dan eksperimen pada loot yang mereka dapatkan tanpa harus selalu mengandalkan drop item legendaris secara langsung.

Transformasi Loot dan Item dengan Greater Affix

Salah satu inovasi utama adalah kemampuan item dengan kualitas rendah memiliki affix yang ditingkatkan atau “greater affix”. Ini membuat peluang mendapatkan loot dengan kekuatan setara legendaris menjadi lebih besar meski item yang dijumpai bukanlah jenis langka. Dengan adanya fitur penyaringan loot (loot filter) yang baru, pemain bisa memilih agar hanya item dengan atribut tertentu yang terlihat di tanah. Ini sangat membantu untuk mempercepat proses pencarian material atau item yang diperlukan untuk crafting.

Pengurangan Peran Salvaging

Sistem baru ini juga mengurangi ketergantungan pada salvaging — proses membongkar item untuk mendapatkan material. Menurut Colin Finer, direktur desain sistem Diablo 4, salvaging tetap ada tapi akan semakin berkurang peranannya seiring kemajuan permainan. Para pemain tidak lagi harus merasa wajib mengambil dan menghancurkan semua item yang dijumpai, karena kualitas loot di sekitar mereka jadi lebih beragam dan bermakna.

Transfigurasi: Mekanisme Upgrade ala Season 11

Salah satu fitur yang kembali adalah “transfigurasi”, yang mirip dengan mekanik sanctification dari season 11. Proses ini memungkinkan pemain menambahkan efek bonus secara acak pada item yang sudah mereka temukan atau buat. Efek ini tidak akan sedahsyat sanctification di season sebelumnya, tapi cukup kuat untuk memberikan nilai tambah signifikan pada item. Pilihan transfigurasi memang membuat item tidak bisa di-modifikasi lagi sesudahnya, sehingga keputusan untuk melakukan upgrade harus dipertimbangkan secara matang.

Dampak Sistem Baru terhadap Gameplay dan Strategi

Sistem crafting dan loot terbaru ini membawa dampak besar dalam perkembangan karakter dan strategi bermain Diablo 4. Kini, pemain bisa melihat potensi peningkatan besar pada item-item yang sebelumnya dianggap biasa atau tidak terlalu berguna. Dengan kombinasi Horadric Cube dan transfigurasi, cara pemain membangun karakter dan mendapatkan gear jadi lebih fleksibel dan strategis. Mereka didorong untuk terus berinteraksi dengan loot dan mencari peluang baru dalam crafting item.

Menurut desainer Aislyn Hall, inovasi pada sistem crafting ini juga diharapkan mampu mencegah kebosanan pemain yang bisa terjadi saat berulang kali melakukan aktivitas yang sama di dalam game. Perubahan ini memberikan nuansa segar dan membuat pemain tetap tertantang untuk mengeksplorasi dan mengembangkan build karakter secara kreatif selama jangka waktu lebih lama.


Pembaruan sistem crafting di Lord of Hatred bukan hanya sebuah fitur tambahan. Ini menjadi titik balik bagi Diablo 4 dalam memberikan nilai lebih pada setiap item yang ditemukan di dunia permainan. Dengan Horadric Cube dan mekanik transfigurasi, item berharga tidak lagi terbatas pada warna oranye saja. Semua jenis loot kini berpotensi menjadi tulang punggung perkembangan karakter yang unik dan kuat. Sistem ini juga menunjukkan bagaimana Blizzard berusaha menghadirkan pengalaman loot yang lebih dinamis dan mulus, sekaligus menjaga keaslian akar serinya yang legendaris.

Berita Terkait

Back to top button