Sosok Misterius Dari Kode GTA 5, Diduga Protagonis Agent Yang Tak Pernah Terungkap

Sebuah model karakter yang ditemukan dari source code Grand Theft Auto 5 memunculkan dugaan baru soal proyek batal Rockstar Games, Agent. Seorang pengamat daring menilai model itu “bisa saja” merupakan protagonis dari game mata-mata yang lama misterius tersebut.

Perbincangan ini kembali menguat setelah data miner menelusuri temuan lama dari bocoran source code GTA 5 yang beredar pada 2023. Temuan itu awalnya diunggah di GTAForums pada Mei 2025 oleh pengguna bernama Krierra, yang mengklaim ada sejumlah model karakter yang berasal dari Agent.

Jejak lama yang kembali dibaca ulang

Agent adalah salah satu proyek paling membingungkan dalam sejarah Rockstar Games. Game open world dengan tema mata-mata itu pertama kali diumumkan pada 2007, tetapi selama bertahun-tahun hampir tidak menunjukkan perkembangan nyata selain beberapa konsep art.

Rockstar lalu menghapus Agent dari situs resminya pada 2021, dan sejak itu statusnya makin jelas sebagai proyek yang tidak pernah rampung. Dalam penjelasan terbarunya, Dan Houser menyebut Agent melewati “about five different iterations” dan tidak pernah benar-benar menyatu karena open world dan thriller spionase yang ketat sulit dipadukan.

Analisis terbaru atas empat model karakter

Pengguna lain di GTAForums bernama XanaBax kemudian memeriksa ulang model-model itu secara lebih detail. Dari empat karakter yang dikaitkan dengan Agent, tiga di antaranya langsung dinilai bukan bagian dari proyek tersebut.

Menurut analisis itu, dua model ternyata merupakan NPC dari GTA 5, sedangkan satu lainnya berasal dari ekspansi GTA 4, The Ballad of Gay Tony. Hanya satu model yang masih dianggap punya peluang kuat untuk terhubung dengan Agent.

Model yang tersisa inilah yang disebut XanaBax “could actually be Agent’s protagonist”. Dugaan itu tidak muncul begitu saja, karena ada beberapa petunjuk teknis yang mendukungnya.

Petunjuk teknis yang membuat dugaan ini menarik

Beberapa detail yang dipakai untuk menelusuri asal model tersebut dapat diringkas sebagai berikut:

  1. Folder hierarki tempat model ditemukan menggunakan nama node utama “player”.
  2. Nama foldernya adalah “Jimmy”, yang disebut sebagai kode internal Agent.
  3. Model itu juga muncul dalam gambar dari portofolio mantan environmental artist Rockstar yang pernah bekerja untuk Agent.
  4. Nama file XMD mengandung frasa “NorthRig”, yang mengarah ke Rockstar North.
  5. File tersebut bertanggal Juni 2009, yaitu periode ketika Agent diduga masih aktif dikembangkan.
  6. Model ini tampak memakai dasar wajah Niko Bellic dari GTA 4, termasuk pola UV yang disebut “more or less” sama.

Rangkaian petunjuk itu tidak otomatis membuktikan identitas model tersebut. Namun, kombinasi nama direktori, tanggal file, lokasi pengerjaan, dan kemiripan dengan model karakter GTA 4 membuat teorinya terasa lebih masuk akal dibanding klaim awal yang menyebut semua model itu berasal dari Agent.

Mengapa Niko Bellic ikut jadi pembanding

Kaitan dengan Niko Bellic memberi konteks tambahan yang penting. Niko adalah protagonis GTA 4, dan penggunaan basis model atau UV map yang mirip menunjukkan Rockstar mungkin memanfaatkan aset internal yang sudah ada saat menguji atau mengembangkan karakter untuk proyek lain.

Dalam kasus ini, kemiripan tersebut tidak berarti model itu adalah Niko. Namun, kemiripan teknis semacam itu sering muncul dalam pengembangan game, terutama ketika studio besar memakai pipeline aset yang saling terhubung antarproyek.

Proyek batal Rockstar yang terus menyisakan jejak

Agent bukan satu-satunya proyek yang dibahas ulang belakangan ini. Dan Houser juga pernah menjelaskan bahwa sekuel Bully gagal terwujud karena masalah “bandwidth issues” di level manajemen, saat tim kecil tidak mampu mengerjakan semua proyek yang diinginkan.

Pernyataan itu memperlihatkan bagaimana banyak ide Rockstar tidak selalu berakhir menjadi game rilis penuh. Di sisi lain, bocoran teknis, arsip lama, dan penelusuran komunitas membuat proyek-proyek batal itu tetap hidup dalam bentuk jejak digital yang terus dianalisis.

Bagi penggemar Rockstar, temuan model karakter ini belum menjadi bukti final tentang Agent. Namun, detail folder “Jimmy”, label “player”, tanggal file Juni 2009, serta hubungan dengan Rockstar North memberi alasan kuat mengapa komunitas masih menganggap karakter tersebut bisa saja merupakan protagonis game yang tak pernah jadi dirilis itu.

Berita Terkait

Back to top button