Warhorse Garap RPG Middle-Earth Dengan Cinta Penuh, Janji Dunia Hidup Dan Narasi Kuat

Warhorse Studios tampaknya tidak sekadar menambah proyek baru, tetapi membangun dua RPG besar sekaligus dengan ambisi yang sama besar. Setelah Kingdom Come: Deliverance 2 mencuri perhatian, studio itu juga sedang menggarap RPG baru berlatar Middle-earth, dan salah satu petingginya menyebut proyek tersebut sebagai “an absolute passion project.”

Kabar ini penting bagi penggemar RPG karena Warhorse sudah punya reputasi kuat lewat Kingdom Come: Deliverance dan sekuelnya. Studio tersebut dikenal dengan dunia terbuka yang reaktif dan sistem gameplay yang padat, jadi langkah masuk ke alam The Lord of the Rings langsung memunculkan ekspektasi tinggi.

Dua proyek besar, dua arah yang jelas

Dalam livestream komunitas lanjutan, communications director Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling, memberi detail tambahan tentang dua game yang sedang dikerjakan. Ia mengonfirmasi bahwa keduanya akan berjenis open world, lalu menjelaskan pembagian peran tim di dalam studio.

Prokop Jirsa, yang menjadi creative director Kingdom Come: Deliverance 2, akan memimpin Kingdom Come ketiga. Sementara itu, Viktor Bocan, design director KCD2, dipercaya menangani game Middle-earth.

Stolz-Zwilling juga menegaskan bahwa game Kingdom Come baru masih ditargetkan hadir pada “next fiscal year”. Ia bahkan menambahkan bahwa pemain tidak perlu menunggu tujuh tahun lagi untuk mendapatkan Kingdom Come berikutnya.

Middle-earth jadi proyek yang sangat personal

Sorotan terbesar justru datang saat Stolz-Zwilling membahas RPG The Lord of the Rings itu secara khusus. Ia mengatakan Warhorse memiliki “a completely mind-blowing ready team” untuk menjelajahi dunia tersebut dan menekankan bahwa proyek itu adalah “an absolute passion project.”

Ia menambahkan bahwa istilah itu memang sering dipakainya, tetapi maksudnya jelas. Menurut dia, proyek ini bukan sekadar penugasan biasa, melainkan game yang memang ingin dibuat Warhorse dengan cara mereka sendiri.

Pernyataan itu selaras dengan sikap studio terhadap pengembangan game. Stolz-Zwilling menegaskan Warhorse bukan “hired sword” yang hanya mengerjakan pesanan, melainkan tim yang membuat game sesuai visi mereka sendiri.

Ciri khas Warhorse tetap dibawa ke Middle-earth

Warhorse juga disebut berkomitmen membangun game dengan “a very specific Warhorse way.” Pendekatan itu menekankan reaktivitas dunia terbuka dan mekanik berbasis sistem yang kompleks, dua hal yang membuat seri Kingdom Come menonjol di genre RPG.

Stolz-Zwilling mengatakan Warhorse punya cara yang sangat unik dalam memahami dan meracik RPG. Ia bahkan menyebut ingin menjadi “the new kings of RPGs” dan tetap berdiri di belakang pernyataan itu.

Menurutnya, kepercayaan publik terhadap kemampuan Warhorse ikut mendorong respons besar terhadap kabar ini. Studio tersebut merasa punya formula sendiri yang disukai pemain, sehingga pengumuman proyek baru langsung memicu perhatian luas.

Seperti apa dunia Middle-earth versi Warhorse

Untuk game The Lord of the Rings itu, Stolz-Zwilling memberi gambaran yang cukup spesifik. Ia menyebut game tersebut akan terasa “deeply immersive” dengan “a living world,” serta menghadirkan karakter menarik, tempat-tempat yang mudah diingat, dan fokus naratif yang kuat.

Deskripsi itu menunjukkan Warhorse tidak hanya ingin mengandalkan nama besar Middle-earth. Studio tersebut tampaknya ingin membawa ciri khas mereka ke dalam dunia fantasi ikonik itu, sambil tetap menjaga kedalaman dunia dan penekanan pada cerita.

Di sisi lain, embracer Group, selaku perusahaan induk yang memiliki publisher Deep Silver dan Warhorse Studios, sebelumnya mengungkap bahwa game Kingdom Come baru dijadwalkan meluncur pada “next fiscal year.” Informasi itu menjadi penanda bahwa studio kini benar-benar berjalan di dua jalur besar sekaligus.

Dengan Kingdom Come berikutnya yang sudah masuk jalur rilis dan proyek Middle-earth yang disebut sebagai passion project, Warhorse sedang berada di fase paling ambisius dalam sejarah studionya. Bagi penggemar RPG, kombinasi antara warisan Kingdom Come dan dunia The Lord of the Rings membuat proyek ini layak dipantau lebih dekat.

Exit mobile version