Funcom tampaknya sedang menyiapkan alasan baru bagi pemain untuk kembali ke Dune: Awakening. Studio itu akan menambahkan mode singleplayer pada 22 September, dan perubahan ini datang bersama sejumlah fitur yang mengubah cara game survival berbasis Dune itu bisa dimainkan.
Langkah ini penting karena Dune: Awakening selama ini sudah bisa dinikmati tanpa banyak interaksi dengan pemain lain. Dari awal cerita hingga sebagian besar area Deep Desert, pemain sebenarnya sudah bisa bermain sendiri, sementara private server juga tersedia untuk mereka yang hanya ingin bertemu orang yang dikenal.
Namun, permintaan akan mode solo resmi tetap tinggi. Funcom menyebut singleplayer sebagai salah satu fitur yang paling banyak diminta sejak peluncuran, dan tambahan ini juga akan membawa babak final dari cerita Book One Dune: Awakening.
Lebih fleksibel untuk pemain solo
Dengan mode baru ini, pemain bisa menuntaskan cerita dari awal hingga akhir tanpa harus bergantung pada server publik. Funcom juga menegaskan bahwa pengalaman itu tetap terbuka bagi pemain yang ingin bermain bersama teman di private server, atau tetap berada di server multiplayer yang lebih besar.
Salah satu daya tarik terbesarnya ada pada pengaturan tingkat kesulitan. Singleplayer akan menawarkan tiga preset difficulty untuk pengalaman survival, atau opsi kustom penuh untuk setiap setelan individual.
Artinya, pemain bisa mengatur pengalaman sesuai preferensi masing-masing. Funcom menyebut pemain dapat mempercepat perolehan pengalaman, membuat musuh lebih mudah, atau mempercepat proses harvesting.
Deep Desert tidak lagi terasa seperti siklus reset mingguan
Perubahan lain yang paling menonjol ada pada Deep Desert. Di mode singleplayer, pemain tetap bisa membangun basis di sana, tetapi map tidak akan di-reset dan bangunan tidak akan dihapus setiap minggu.
Coriolis Storm masih tetap ada sebagai event cuaca. Bedanya, efeknya akan lebih ringan, sehingga pemain mungkin tetap perlu memperbaiki basis Deep Desert, tetapi tidak berada dalam risiko kehilangan seluruh bangunan.
Bagi pemain yang tidak suka membangun dari awal berulang kali, ini jelas jadi perubahan besar. Funcom tampaknya ingin mengurangi rasa frustrasi tanpa menghapus tantangan utama yang membuat area itu tetap relevan.
Endgame tetap ada, karakter juga diatur lebih jelas
Mode singleplayer juga tetap mempertahankan Landsraad, kompetisi endgame mingguan yang di versi multiplayer berfokus pada konflik faksi. Bedanya, mode ini akan mensimulasikan pemain lain yang ikut terlibat dalam konflik tersebut agar sisi kompetitifnya tetap terasa.
Funcom juga menjelaskan aturan karakter dan server dengan cukup rinci. Karakter singleplayer akan tetap eksklusif untuk mode single-player, sedangkan karakter dari private dan self-hosted server bisa dimainkan di keduanya dan dipindahkan antarserver private maupun self-hosted.
Untuk karakter dari official server, pemain bisa memindahkannya ke official server lain atau ke private maupun self-hosted server. Namun, pemindahan kembali ke official server tidak diperbolehkan demi menjaga integritas server resmi.
Pemain tetap membawa progres penting
Bagi yang khawatir kehilangan aset penting saat berpindah, ada kabar yang melegakan. Basis dan kendaraan yang sudah di-backup akan ikut terbawa.
Funcom juga bilang masih akan ada detail tambahan mendekati rilis mode singleplayer pada 22 September. Dengan kombinasi cerita lengkap, pengaturan yang lebih fleksibel, Deep Desert yang tidak lagi menghapus progres mingguan, dan dukungan karakter yang lebih jelas, mode ini terlihat seperti pembaruan besar untuk pemain yang ingin kembali ke Arrakis dengan ritme yang lebih tenang.






