Game bullet hell biasanya sudah cukup membuat jantung berdebar, tetapi HYPERWIRED membawa tekanan itu ke level baru dengan satu aturan yang jarang dipakai: kapal pemain harus tetap terhubung ke soket daya di tiap level. Hasilnya adalah permainan yang bukan hanya menuntut refleks, tetapi juga manajemen kabel, energi, dan posisi secara bersamaan.
Game ini dikembangkan oleh SIDRALGAMES dan diterbitkan oleh SelectaPlay bersama Beep Japan Inc. HYPERWIRED hadir sebagai top-down roguelike space shooter dengan level yang dihasilkan secara prosedural, sehingga setiap sesi bermain menempatkan pemain di arena yang berbeda dan penuh ancaman.
Kabel menjadi pusat strategi
Di HYPERWIRED, kapal tidak sekadar bergerak bebas sambil menembak musuh. Pemain harus mencolokkan kapal ke soket daya yang tersebar di level untuk mengisi ulang energi dan membuka sektor baru.
Masalahnya, sambungan itu membatasi gerak sesuai panjang kabel. Situasi ini memaksa pemain menimbang kapan harus bertahan di satu titik, kapan harus maju, dan kapan harus keluar dari zona aman sambil menghindari rentetan tembakan musuh.
Bukan sekadar bertahan hidup
Walau mekaniknya menambah tekanan, HYPERWIRED tetap memberi banyak alat untuk melawan balik. Game ini menawarkan lebih dari 10 kapal yang bisa dibuka, lebih dari 40 upgrade, sistem slow-motion futuristik, dan lebih dari 250 kombinasi bullet modifier.
Selain itu, pemain dapat menyelamatkan kapal-kapal yang terdampar untuk membentuk armada pendamping AI. Fitur ini memberi lapisan tambahan pada strategi, karena pemain tidak hanya mengendalikan satu kapal utama, tetapi juga memanfaatkan bantuan dari unit lain.
Formula roguelike dengan tantangan yang padat
Perpaduan soket daya, keterbatasan kabel, dan gelombang peluru musuh membuat setiap level terasa seperti teka-teki gerak yang cepat. Tantangan itu diperkuat oleh boss yang menuntut ketepatan, lorong-lorong sempit, dan ruang gerak yang tidak pernah benar-benar longgar.
Dengan struktur seperti itu, HYPERWIRED tampak berupaya menawarkan variasi baru di genre roguelike shooter. Game ini dijadwalkan meluncur pada 2 Juli, membawa konsep bertahan hidup yang bukan hanya soal menembak lebih cepat, tetapi juga soal menjaga kabel tetap terhubung di tengah kekacauan.
