Publisher Sand Rayakan 300 Ribu Penjualan, Canda Dapat AC Setengah Jam Malam Ini

Beberapa minggu setelah masuk akses awal, Sand: Raiders of Sophie mulai menunjukkan tanda-tanda sebagai hit komersial. Publisher TinyBuild mengumumkan penjualan 300.000 kopi, sementara jumlah pemain puncak di Steam juga menembus level tertinggi sejauh ini.

Kabar itu datang setelah game steampunk-mechs di padang pasir ini sempat terganggu oleh masalah teknis. Pembaruan yang dirilis pada 2 Juli memunculkan kendala tak terduga dan harus ditarik kembali, tetapi perbaikan yang menyusul tampaknya ikut membantu mengangkat performa game di Steam.

Alex Nichiporchik, CEO TinyBuild, menulis di X bahwa 300.000 kopi Sand sudah terjual. Ia menambahkan kalimat bercanda, “We getting [a] half hour of air conditioning tonight!”.

Lonjakan minat pemain terlihat dari statistik Steam yang menunjukkan rekor concurrent player lebih dari 40.000. Angka itu menempatkan Sand di tengah daftar 100 game Steam paling banyak dimainkan, di antara Farming Simulator 25 dan Helldivers 2.

Pencapaian ini terasa menonjol karena Sand bukan game free-to-play. Dengan harga $20 dan diskon saat peluncuran, penjualan tersebut menjadi sumber pemasukan yang tidak kecil bagi game yang masih berada di fase akses awal.

Masalah teknis sebelumnya berawal dari update kedua yang sempat dirilis pada 2 Juli. Update itu memicu gangguan koneksi sehingga pemain tidak bisa masuk ke server, lalu pengembang menariknya sambil menyiapkan perbaikan ulang.

Setelah update tersebut kembali dipasang, tim pengembang merilis banyak perbaikan dan penyesuaian. Fokus utamanya mencakup kestabilan server, perilaku anti-cheat BattlEye, optimasi performa, perbaikan pergerakan karakter, serta berbagai pembenahan pada trampler, upiors, dan sistem misi.

Daftar pembaruan juga menyentuh sisi keseimbangan permainan. Recoil untuk meriam 80mm dinaikkan, waktu isi ulang meriam T3 80mm diperpanjang dari 2,5 menjadi 3 detik, sementara amunisi 40mm mendapat jarak tembak yang lebih baik.

Perubahan lain menyasar ekonomi dan loot. Harga jual Canned Sea Deer XL naik dari 100 menjadi 500, harga jual MedKit turun dari 50 menjadi 20, dan nilai jual Small Valuables serta Valuables masing-masing naik satu crown.

Update itu juga membawa perubahan pada antarmuka dan perilaku beberapa item. Pengisian turret dari kontainer kini disebut “Transfer Content” agar tidak membingungkan, sementara kontainer loot juga akan memunculkan lebih sedikit pneumatic parts.

Di sisi teknis, daftar perbaikan mencakup masalah karakter yang tersangkut di terrain sulit, bug parkour, kesalahan hit registration, hingga kasus pintu dan kompartemen yang tidak tampil atau terbuka dengan benar. Tim pengembang juga masih mencatat beberapa masalah yang belum selesai, termasuk karakter yang bisa tersangkut di atas tangga, menjadi transparan di mode Spectator, atau tidak bisa crouch saat membawa Repair Kit.

Meski masih berada di tahap akses awal dan sempat terganggu masalah server, momentum Sand kini terlihat semakin kuat. Dengan penjualan 300.000 kopi dan rekor pemain serentak di Steam, game ini sudah masuk ke daftar judul yang mulai mendapat perhatian lebih luas dari komunitas pemain.

Terkait