Perkembangan game untuk konsol Nintendo Switch 2 kembali menemui hambatan serius. Setelah pengumuman penundaan tak terbatas Borderlands 4, kini giliran Starfield yang dikabarkan menghadapi nasib serupa. Informasi ini berasal dari leaker terpercaya Shinobi602 yang menyebut bahwa versi Starfield untuk Switch 2 diperkirakan akan dibatalkan akibat masalah performa.
Starfield merupakan RPG luar angkasa yang dikembangkan oleh Bethesda dan telah dirilis pada PC serta Xbox pada tahun lalu. Meski demikian, porting game tersebut ke Switch 2 terbukti sangat menantang. Nintendo Switch 2 mengusung chip Nvidia Tegra T239, yang memang lebih cepat dari versi Switch original, namun masih dianggap kurang memadai untuk menjalankan game sebesar dan sekompleks Starfield dengan lancar.
Masalah Teknis Sebagai Penyebab Utama
Pihak pengembang dilaporkan mengalami kesulitan teknis serius dalam mengoptimalkan Starfield agar dapat berjalan mulus di perangkat portabel ini. Shinobi602 menegaskan bahwa penundaan tersebut bukan karena faktor eksternal seperti liburan atau kekurangan perangkat pengembangan, melainkan karena tantangan teknis yang nyata. Hal ini mirip dengan kasus Borderlands 4 yang juga mengalami penundaan tak terbatas akibat kendala performa pada Switch 2.
Starfield menuntut spesifikasi tinggi terutama pada sisi CPU yang menjadi kendala terbesar. Sistem operasi Nintendo Switch 2 yang memakai Nvidia Tegra T239, meskipun mengalami peningkatan dari generasi sebelumnya, belum cukup kuat untuk menjalankan beban kerja Starfield yang intensif. Selain itu, keterbatasan kecepatan media penyimpanan internal dan penggunaan cartridge lebih lambat turut memperburuk masalah loading yang akan sering terjadi. Penggunaan teknologi DLSS upscaling disebut sebagai salah satu solusi untuk memberikan pengalaman gameplay yang masih bisa diterima, meskipun tanpa sempurna.
Perbandingan dengan Borderlands 4
Perbedaan utama antara Starfield dan Borderlands 4 adalah status pengembangannya. Borderlands 4 memang sudah diumumkan untuk Switch 2, namun pengembangannya menghadapi hambatan besar yang menyebabkan penundaan tanpa batas waktu. Sementara untuk Starfield, porting ke Switch 2 masih sebatas rumor dan belum mendapatkan konfirmasi resmi dari Bethesda ataupun Nintendo. Namun sinyal negatif yang muncul dari sumber terpercaya memperlihatkan risiko tinggi pembatalan proyek ini.
Beberapa leaker lain juga sempat memprediksi Starfield akan hadir di Switch 2 pada 2026. Namun melihat perkembangan terkini dan kendala teknis yang dihadapi, prediksi tersebut mulai diragukan. Apalagi Bethesda tampaknya lebih memilih untuk mengalokasikan sumber daya mereka ke proyek-proyek yang memiliki peluang keberhasilan lebih tinggi dan performa bagus di platform lainnya.
Dampak untuk Pengguna Nintendo
Bagi pengguna Switch 2, kabar ini tentu menjadi kekecewaan tersendiri. Nintendo Direct terbaru memang memperlihatkan banyak judul pihak ketiga bermunculan yang sebelumnya eksklusif di platform seperti PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Namun game berfitur berat dan grafis canggih sekelas Starfield justru belum tentu bisa dihadirkan dengan kualitas yang memuaskan.
Kemampuan hardware Switch 2 yang masih terbatas menuntut developer membuat banyak kompromi. Hal ini berimbas pada performa yang kurang optimal, sehingga game bisa mengalami lag berat, frame rate rendah, dan waktu loading yang panjang. Karenanya, keputusan membatalkan atau menunda Starfield pada Switch 2 dipandang sebagai langkah realistis untuk menjaga standar kualitas produk Bethesda.
Informasi Mengenai Port Lain
Selain Starfield, Bethesda telah resmi mengumumkan port remaster dari Fallout 4 dan Oblivion untuk Nintendo dalam sesi akhir Nintendo Direct Partner Showcase. Ini menjadi sinyal bahwa perusahaan lebih cenderung membawa kembali judul klasik dengan optimasi yang lebih mudah daripada meluncurkan game besar baru di platform yang terbatas secara hardware.
Rencana rilis Fallout 4 dan Oblivion Remastered tersebut juga menunjukkan Bethesda masih percaya potensi Switch 2 sebagai pasar penting, tetapi dengan strategi yang lebih konservatif untuk menyesuaikan teknologi dengan batasan teknis.
Catatan Tambahan dari Sumber
Dalam forum ResetEra, Shinobi602 yang dikenal dengan akurasi bocoran terutama seputar PlayStation, memberikan komentar terkait penundaan Starfield di Switch 2. Penjelasan detailnya memperkuat dugaan bahwa kendala performa menjadi alasan utama dan bukan faktor lain seperti manajemen proyek ataupun strategi pemasaran. Data ini memperlihatkan pentingnya mempertimbangkan batasan hardware dalam pengembangan game multiplatform.
Data terbaru mengindikasikan bahwa meskipun ada antusiasme tinggi dari komunitas, pengembangan Starfield untuk Switch 2 harus melalui evaluasi mendalam terkait biaya dan manfaat agar tidak mengecewakan para gamer.
Pengguna yang menantikan Starfield untuk Switch 2 harus mencermati pengumuman resmi dari Bethesda dan Nintendo ke depan, sementara kemungkinan besar versi tersebut akan mengalami penundaan panjang atau bahkan dibatalkan jika masalah performa tidak dapat teratasi.





