Dashboard Baru Xbox Project Helix Bocor, Steam dan Game Pass Kini Menyatu di Satu Layar

Microsoft sedang menguji tampilan dashboard baru Xbox yang disebut sebagai bagian dari Project Helix, sebuah inisiatif besar untuk menyatukan pengalaman bermain di konsol, PC, dan perangkat handheld. Informasi ini muncul dari fase uji coba yang kini diakses anggota Insider Hub, dengan fokus utama pada antarmuka layar penuh yang lebih fleksibel dan lebih ramah lintas platform.

Bagi pengguna Xbox, perubahan ini penting karena tidak sekadar menyegarkan tampilan menu. Project Helix diarahkan menjadi sistem hibrida yang menggabungkan karakter konsol dan PC, sehingga pustaka game, layanan, pencapaian, dan pengaturan bisa diakses lebih konsisten di berbagai perangkat.

Dashboard baru Xbox fokus pada satu ekosistem

Dalam data yang dibagikan dari pengujian Insider, dashboard “Full Screen Experience” menjadi pusat dari perubahan ini. Antarmuka tersebut dirancang untuk menggabungkan beberapa layanan game besar dalam satu tempat, termasuk Steam, Epic Games, GOG, Ubisoft, dan Xbox Game Pass.

Pendekatan ini menunjukkan arah baru Xbox yang tidak lagi hanya bertumpu pada perangkat keras konsol tradisional. Microsoft tampak ingin menjadikan Xbox sebagai ekosistem terpadu, di mana pengguna dapat berpindah perangkat tanpa kehilangan akses ke library dan preferensi bermain.

Colt Eastwood, yang ikut menyoroti build ini, menyebut dua fokus utama pada dashboard baru tersebut adalah kustomisasi dan fungsi lintas platform. Pernyataan itu sejalan dengan detail fitur yang muncul, mulai dari tata letak yang bisa diubah hingga navigasi yang tetap nyaman dipakai dengan controller.

Fitur yang paling menonjol

Salah satu fitur yang paling banyak dibahas adalah Snap Mode. Fitur ini memungkinkan pemain membuka pengaturan sosial, achievement, dan akses pustaka game tanpa harus keluar penuh dari permainan yang sedang berjalan.

Desain seperti ini relevan untuk pemain modern yang sering berpindah aktivitas saat bermain. Akses cepat ke panel penting dinilai bisa mengurangi jeda dan membuat pengalaman bermain terasa lebih efisien, terutama pada game yang menuntut koneksi sosial atau manajemen sesi cepat.

Selain itu, Microsoft juga menyiapkan pembaruan pada sistem achievement. Sistem baru ini disebut menghadirkan animasi yang lebih modern, ikon yang bisa dikustomisasi, serta opsi personalisasi yang lebih luas pada profil pemain.

Ada pula opsi untuk menyembunyikan game dari riwayat achievement. Fitur ini memberi kontrol lebih besar kepada pengguna yang ingin menata tampilan profil secara lebih rapi dan selektif.

Perubahan yang berpotensi disukai pemain multiplayer

Fitur lain yang mencuri perhatian adalah toggle untuk Quick Resume. Selama ini, Quick Resume menjadi andalan Xbox karena memungkinkan game dilanjutkan dengan cepat, tetapi pada beberapa game multiplayer fitur itu bisa menimbulkan transisi yang kurang mulus.

Dengan toggle baru, pemain dapat menonaktifkan Quick Resume untuk judul tertentu, terutama game live service atau multiplayer kompetitif. Opsi ini memperlihatkan bahwa Microsoft mulai merespons kebutuhan yang lebih spesifik dari basis pengguna aktifnya.

Berikut ringkasan fitur kunci yang sedang diuji:

  1. Dashboard layar penuh untuk konsol, PC, dan handheld.
  2. Integrasi Steam, Epic Games, GOG, Ubisoft, dan Game Pass.
  3. Snap Mode untuk akses cepat saat bermain.
  4. Achievement baru dengan animasi dan ikon kustom.
  5. Opsi menyembunyikan game dari riwayat achievement.
  6. Kustomisasi warna dan tata letak dashboard.
  7. Toggle Quick Resume untuk game multiplayer.

Bukan hanya untuk konsol Xbox

Project Helix juga dirancang untuk perangkat handheld berbasis Windows. Referensi yang beredar menyebut kompatibilitas ini akan mencakup handheld pihak ketiga dan perangkat handheld first-party Xbox yang diperkirakan hadir belakangan.

Jika strategi ini berjalan sesuai rencana, Microsoft akan punya fondasi yang lebih kuat untuk menghadapi perubahan tren industri game. Pemain kini tidak hanya bermain di TV ruang keluarga, tetapi juga di laptop gaming, PC desktop, dan perangkat portabel.

Itulah sebabnya dashboard baru ini menjadi lebih penting daripada sekadar perubahan visual. Antarmuka tersebut bisa menjadi lapisan pemersatu antara perangkat yang selama ini berdiri sendiri dengan pengalaman pengguna yang berbeda-beda.

Jadwal dan arah pengembangan Xbox

Berdasarkan referensi yang beredar, Project Helix dijadwalkan diperkenalkan lebih luas pada 2026 dan dirilis penuh pada akhir 2027. Setelah itu, ekosistem ini disebut akan berlanjut ke perangkat handheld Xbox yang diperkirakan hadir pada 2028.

Microsoft juga disebut menyiapkan pembaruan berkala berdasarkan masukan pengguna selama masa pengujian. Salah satu fitur yang diantisipasi adalah sistem platinum achievement, yaitu penghargaan tambahan untuk pemain yang menuntaskan game hingga 100 persen.

Masa uji coba yang dibuka untuk anggota Insider Hub menunjukkan bahwa Microsoft masih berada pada tahap penyempurnaan. Namun arah besarnya sudah terlihat jelas, yaitu membangun Xbox sebagai platform yang lebih terbuka, lebih bisa dikustomisasi, dan lebih konsisten digunakan di berbagai jenis perangkat.

Source: www.geeky-gadgets.com
Exit mobile version