Dev Subnautica 2 Geram Ke Troll di Discord Resmi, Responsnya Menohok

Gelombang pembajakan Subnautica 2 langsung memicu respons emosional dari salah satu pengembangnya, Anthony Gallegos. Namun yang paling membuatnya naik darah bukan sekadar aksi piracy itu sendiri, melainkan ketika sejumlah pemain membanggakannya di server Discord resmi game tersebut.

Subnautica 2 baru meluncur dalam akses awal pada 14 Mei, dan di saat yang sama sudah ada pemain yang memainkannya lewat jalur ilegal. Bagi Gallegos, fakta bahwa game itu dibajak memang bukan hal mengejutkan, tetapi sikap sombong di ruang resmi komunitas justru dianggap melewati batas.

Masalah utama bukan sekadar piracy

Gallegos menyampaikan bahwa ia memahami mengapa pembajakan terjadi, terutama di tengah kondisi ekonomi yang sulit. Ia bahkan secara terbuka mengakui bahwa banyak orang akan tetap melakukan hal itu, dan ia tidak menghabiskan waktu untuk memikirkannya secara berlebihan.

Poin yang paling mengganggunya adalah ketika sebagian pemain yang membajak game masuk ke Discord resmi dan memamerkannya kepada orang-orang yang sudah membeli atau menunggu rilis legal. Menurut Gallegos, tindakan itu terasa kekanak-kanakan dan tidak pantas dilakukan di tempat yang seharusnya dipakai untuk komunitas pemain.

Dalam pernyataannya di server Discord resmi Subnautica 2, Gallegos menegaskan bahwa dirinya tidak bisa membenarkan piracy. Meski begitu, ia mengatakan akan lebih memilih orang membeli game, memainkannya selama satu jam, lalu meminta refund jika tidak suka, dibandingkan memainkan versi ilegal.

Komplain soal build bocoran yang belum selesai

Gallegos juga menyoroti satu kasus lain yang membuat situasi makin absurd dari sudut pandangnya. Ada pemain yang membajak Subnautica 2 sebelum akses awal dan kemudian justru meminta bantuan untuk build bocoran yang belum lengkap itu.

Ia menilai tindakan seperti itu sangat tidak masuk akal, apalagi dilakukan di server Discord resmi. Dalam komentar yang lebih keras, Gallegos menyebut sangat bodoh jika seseorang datang ke server resmi untuk meminta bantuan setelah membajak game yang telah ia kerjakan selama bertahun-tahun.

Nada ucapannya memang terdengar emosional, tetapi ia tetap menggarisbawahi satu hal yang penting bagi pengembang. Bagi Gallegos, pembajakan berarti merugikan proses kerja yang selama ini menjadi sumber penghidupan tim di balik game tersebut.

Reaksi yang lahir dari situasi pengembangan yang rumit

Respons keras itu juga tidak muncul di ruang kosong. Subnautica 2 sudah lebih dulu melewati masa pengembangan yang kacau, dengan konflik perusahaan yang panjang dan serangkaian gugatan bolak-balik antara Unknown Worlds dan penerbit Krafton.

Latar belakang itu membuat peluncuran akses awal game ini sudah berada di bawah tekanan tersendiri. Di tengah situasi seperti itu, komentar para pembajak yang pamer di server resmi tampaknya menjadi pemicu utama mengapa Gallegos merasa perlu bicara langsung kepada komunitas.

Pernyataan itu lalu menyebar luas setelah dibahas di r/subnautica. Di sana, ucapan Gallegos dipandang sebagai reaksi blak-blakan terhadap kombinasi yang ia anggap paling mengganggu: pembajakan, pamer di ruang resmi, dan permintaan bantuan untuk versi yang belum semestinya beredar.

Subnautica 2 sendiri hadir sebagai game survival-exploration bawah laut dengan akses awal, dan para pengembangnya tampaknya sadar bahwa sebagian pemain tetap akan memilih jalur ilegal. Tetapi dari nada pernyataan Gallegos, mereka juga ingin menegaskan bahwa masih ada batas etika dasar yang seharusnya tidak dilanggar saat berada di komunitas resmi game tersebut.

Source: www.notebookcheck.net

Terkait