PS2 Handheld Ini Tampak Seperti Gergaji Berjalan, Tapi Baterainya Malah Lebih Tahan Lama

Sebuah mod PlayStation 2 rakitan rumahan menarik perhatian karena tampilannya jauh dari kata rapi, tetapi tetap berfungsi sebagai konsol handheld. Perangkat ini memakai drive cakram optik yang terbuka penuh, berputar di sisi bodi seperti gergaji bundar mini, namun tetap bisa menjalankan game PS2.

Perangkat itu dibuat oleh modder konsol gim James Channel, yang merakitnya dari motherboard PS2 Slim asli, layar LCD terpasang langsung, dan kontroler MadCatz. Hampir seluruh bagian disatukan dengan duct tape, termasuk area layar, sehingga tampilannya lebih mirip prototipe liar daripada handheld komersial.

Yang membuatnya menonjol bukan hanya bentuknya yang ekstrem, tetapi juga fakta bahwa sistem ini benar-benar bisa digunakan. Video yang menampilkan perangkat tersebut memperlihatkan cakram berputar dalam keadaan terbuka, menciptakan tampilan yang tidak biasa untuk sebuah konsol portabel.

Secara visual, komponen paling mencolok memang drive optik yang dibiarkan tanpa pelindung. Meski terlihat berbahaya, putarannya disebut tidak cukup cepat untuk benar-benar melukai, walau tetap memberi kesan dramatis saat dipakai.

Bukan Sekadar Gimmick

Di balik tampilannya yang berantakan, handheld ini ternyata punya daya tahan baterai yang mengejutkan. James Channel membekalinya dengan power bank 10.000 mAh untuk menyuplai seluruh sistem.

Dalam pengujian yang ditunjukkan, perangkat berjalan selama satu jam dan masih menyisakan 71 persen baterai. Dari angka itu, runtime teoretisnya berada di kisaran lima jam, sebuah capaian yang justru lebih lama daripada Steam Deck dan Switch 2.

Daya tahan ini membuat proyek tersebut tidak berhenti sebagai pajangan aneh semata. Untuk ukuran mod konsol rumahan yang membawa perangkat optik lawas, angka lima jam menjadi salah satu aspek paling mencuri perhatian.

Sisi termal juga sempat menjadi sorotan karena bodinya dibungkus tape dan tidak tampak punya sistem pendinginan aktif yang kompleks. Meski begitu, James Channel menyebut pendinginan pasifnya tidak terlalu buruk, walau perangkat tetap bisa terasa cukup panas pada kondisi tertentu.

Nama dan Karakter Proyek

Mod ini diperkenalkan dengan nama “JameStation 2”. Nama tersebut sejalan dengan pendekatan proyeknya yang lebih menonjolkan fungsi eksperimental dan kreativitas kasar ketimbang hasil akhir yang halus.

Di tengah tren mod handheld retro yang sering mengutamakan casing rapi dan desain ringkas, proyek ini justru bergerak ke arah sebaliknya. Pendekatannya terasa seperti antitesis dari konversi konsol-ke-handheld yang biasanya dibuat sebersih mungkin.

Namun justru dari situ daya tariknya muncul. Kombinasi motherboard PS2 Slim asli, layar bawaan, kontroler MadCatz, dan drive cakram terbuka memberi kesan rakitan yang sangat spontan, tetapi tetap berhasil menghidupkan pengalaman bermain PS2 dalam format portabel.

Ada Unsur Perbaikan Teknis yang Serius

Video perangkat ini tidak hanya menampilkan bentuk handheld yang tidak biasa. James Channel juga menunjukkan proses memperbaiki drive optik PS2, komponen yang memang dikenal sering bermasalah pada konsol tersebut.

Perbaikan itu dilakukan dengan memanfaatkan kloning alat kalibrasi internal milik Sony. Prosesnya melibatkan perubahan data EEPROM untuk menyesuaikan ulang sistem pembacaan optik.

Bagian ini memberi konteks penting bahwa proyek tersebut bukan sekadar menempelkan komponen lama ke bodi portabel. Ada pekerjaan teknis pada tingkat perangkat keras dan kalibrasi yang perlu dilakukan agar drive optik tetap berfungsi.

Untuk penggemar konsol retro, aspek ini bisa jadi sama menariknya dengan bentuk handheld-nya sendiri. Sebab, masalah drive optik merupakan salah satu tantangan paling umum ketika menghidupkan kembali PS2 lawas.

Eksperimen yang Sulit Diabaikan

Hasil akhirnya memang jauh dari kesan elegan. Tetapi justru karena tampil begitu mentah, perangkat ini memancing rasa ingin tahu yang kuat tentang seberapa jauh konsol lama bisa dibongkar dan diubah.

JameStation 2 menunjukkan bahwa mod handheld tidak selalu harus mengejar desain mulus untuk menjadi menarik. Selama komponen inti masih bekerja, bahkan rakitan dengan cakram terbuka, tape di mana-mana, dan kontroler pihak ketiga pun bisa menjadi salah satu eksperimen PS2 paling mencolok yang pernah muncul.

Source: www.xda-developers.com

Berita Terkait

Back to top button