Netmarble menambah dorongan besar untuk The Seven Deadly Sins: Origin lewat pembaruan konten yang langsung mengubah arah progres dan komposisi tim pemain. Sorotan utamanya adalah kehadiran Merlin sebagai SSR battlemage multi-weapon yang diposisikan untuk memperkuat skuad sihir, terutama menjelang konten boss di fase akhir permainan.
Pembaruan Version 1.5 juga membuka area baru bernama Sealed Sanctuary. Zona ini tersembunyi di balik badai pasir gurun yang agresif dan membawa material khusus seperti Malachite, yang dibutuhkan untuk menaikkan rank mastery karakter.
Merlin masuk sebagai karakter serbaguna
Berbeda dari karakter tradisional yang terikat pada satu gaya bertarung, Merlin bisa mengubah elemen serangannya mengikuti senjata yang dipakai. Saat menggunakan Grimoire, build-nya berfokus pada serangan es yang dapat membekukan lawan setelah efek status pasif terkumpul.
Jika pemain mengganti ke Wand, Merlin berubah menjadi dealer damage petir yang cepat. Varian ini mengandalkan cooldown kemampuan yang singkat untuk menjaga tekanan serangan.
Untuk pemain yang mengejar ledakan damage besar, Staff menjadi pilihan lain. Konfigurasi atribut api ini memungkinkan Merlin memanggil mirror clones aktif untuk mengalihkan perhatian musuh sambil membangun burst gauge dalam jumlah besar.
Saat mekanik itu aktif, Merlin bisa melepaskan ultimate tanpa menghabiskan mana. Fleksibilitas seperti ini membuatnya relevan untuk berbagai susunan tim, bukan hanya untuk satu pola permainan tertentu.
Sealed Sanctuary menambah jalur progres baru
Sealed Sanctuary hadir sebagai bagian dari perluasan peta dasar di update ini. Pemain dapat masuk ke wilayah tersebut melalui perkembangan di main campaign update, sehingga kontennya terhubung langsung dengan progres inti permainan.
Material yang ditemukan di zona ini memberi nilai praktis bagi pemain yang sedang mengejar peningkatan karakter. Malachite menjadi salah satu item penting karena dipakai untuk mendorong kenaikan rank mastery.
Kehadiran area baru ini juga memperluas alasan pemain untuk kembali menjelajah open world. Di sisi lain, desainnya yang disembunyikan badai pasir memberi lapisan eksplorasi tambahan tanpa memutus alur utama kampanye.
Sistem armor ikut mengalami perubahan besar
Netmarble tidak hanya menambahkan konten baru, tetapi juga merombak batas progresi peralatan tingkat tinggi. Sistem baru memungkinkan pemain memakai Engraved Equipment bersamaan dengan armor tier standar dalam satu set yang sama.
Perubahan ini penting karena pemain tetap bisa mempertahankan bonus set lima keping sambil membawa trait unik dari Engraved Equipment. Dengan begitu, opsi build menjadi lebih longgar dan tidak lagi terlalu dibatasi oleh struktur gear lama.
Update ini juga menambahkan dungeon raid lima pemain bernama Taranis’s Sanctuary. Area ini menjadi tempat uji build baru sekaligus sumber armor tier atas yang dijatuhkan dua kali seminggu.
Taranis’s Sanctuary dirancang untuk tim yang mampu memanfaatkan kelemahan elemen api dan angin. Pada saat yang sama, Netmarble menghapus syarat lama yang memaksa pemain memakai Cube Keys hanya untuk mengambil drop elite boss standar.
Perubahan gabungan dari karakter baru, area baru, dan revisi sistem gear membuat Version 1.5 terasa sebagai pembaruan yang menyentuh banyak sisi permainan. Bagi pemain yang fokus pada progres jangka panjang, isi update ini memberi lebih banyak ruang untuk eksperimen, eksplorasi, dan pembentukan tim yang lebih tajam.
Source: www.notebookcheck.net