Game survival-crafting baru berjudul Solarpunk sedang menarik perhatian karena menawarkan kebalikan dari tekanan yang biasa terasa di genre ini. Alih-alih terus lari dari ancaman seperti di Subnautica, pemain diajak membangun rumah nyaman di pulau-pulau melayang tanpa rasa panik.
Solarpunk meluncur di Steam pada 8 Juni dan langsung mencatat lebih dari 10.000 pemain bersamaan. Angka itu menunjukkan minat besar sejak awal, meski tanggapan awal dari pemain masih campur aduk.
Dunia tenang di atas awan
Latar Solarpunk menempatkan pemain di dunia warna-warni berisi pulau melayang. Perspektif orang pertama dipakai untuk membangun suasana eksplorasi dan konstruksi yang dekat dengan game survival-crafting lain, tetapi tanpa ancaman terus-menerus.
Fokus permainan ada pada pembangunan rumah yang nyaman di langit. Pemain mengumpulkan sumber daya, membangun rumah, menanam ladang, menumbuhkan tanaman, dan menyusun sistem energi berkelanjutan lewat tenaga surya, angin, serta air.
Tidak ada sistem pertarungan dalam game ini. Pemain hanya perlu menjaga lapar dan haus, sehingga tekanan bertahan hidup terasa jauh lebih ringan dibanding banyak game sejenis.
Respons awal dan angka pemain
Menurut SteamDB, Solarpunk sempat mencapai puncak lebih dari 10.000 pemain bersamaan. Pencapaian itu penting karena datang sangat cepat setelah peluncuran dan menunjukkan bahwa konsep santainya berhasil memancing rasa penasaran.
Di sisi lain, ulasan awal belum sepenuhnya kuat. Steam saat ini menampilkan 77% ulasan positif dari sekitar 460 ulasan pengguna, yang berarti penerimaan publik masih berada di level cukup baik tetapi belum menonjol.
Game ini dijual seharga $22.99 dan tidak mendapat diskon peluncuran. Dukungan Steam Deck tercantum sebagai “Playable”, sementara Solarpunk juga tersedia lewat Xbox Game Pass.
Apa yang disukai, dan apa yang mengganggu
Majalah game Jerman PC Games memuji ide dasarnya yang ramah, sistem bangunan, dan fitur automasi. Beberapa elemen yang disebut membantu antara lain sprinkler, bor, baterai, panel surya, dan drone.
Dari sisi teknis, game ini juga dinilai berjalan cukup mulus. Namun PC Games menilai Solarpunk mungkin terlalu memprioritaskan suasana santai, sehingga ritme permainan terasa melambat di beberapa bagian.
Perjalanan airship yang panjang, pengumpulan sumber daya yang monoton, dan interaksi NPC yang terbatas disebut mengurangi alur permainan. Masalah bug dan inventaris yang mengganggu juga ikut disorot.
Posisi Solarpunk di tengah tren survival-crafting
Daya tarik Solarpunk tampak jelas bagi pemain yang ingin pengalaman survival-crafting yang lebih tenang. Pendekatan itu membuatnya berbeda dari game yang menekan pemain dengan ancaman konstan dan rasa takut kehilangan progres.
Meski begitu, keberhasilan awal belum otomatis menjamin sambutan jangka panjang. Banyak hal masih bergantung pada pembaruan berikutnya dari developer Cyberwave untuk memperbaiki kualitas hidup, bug, dan tempo permainan.
Untuk saat ini, Solarpunk sudah menunjukkan dua hal sekaligus: minat pasar yang kuat dan ekspektasi pemain yang belum sepenuhnya terpenuhi. Kombinasi itu membuat game ini layak dipantau, terutama bagi penggemar genre survival yang ingin suasana lebih damai tanpa meninggalkan elemen membangun dan bertahan hidup.
Source: www.notebookcheck.net






