Screenshot GTA 6 Diduga Diambil Di PC, Bukan Mewakili Grafik PS5 Dan Xbox

Author: Qoo Media

Serangkaian screenshot baru GTA 6 memicu pertanyaan besar di kalangan pemain: apakah gambar itu benar-benar berasal dari PS5 atau Xbox Series X, atau justru dari PC? Digital Foundry menilai kualitas visualnya terlalu tinggi untuk konsol current-gen, terutama karena efek ray-traced reflections terlihat sangat dominan di hampir setiap frame.

Penilaian itu menjadi penting karena Rockstar Games baru saja merilis puluhan screenshot bersama informasi edisi pre-order dan harga. Bagi banyak gamer, detail gambar tersebut terasa nyaris mustahil dicapai konsol, sehingga dugaan soal sumber tangkapan layar langsung menguat.

Kenapa konsol dinilai sulit menyaingi kualitas ini

Digital Foundry menyebut screenshot di situs Rockstar memperlihatkan pantulan cahaya ray-traced yang sangat banyak. Cahaya tampak memantul secara realistis pada berbagai objek, tanpa tanda penggunaan screen-space reflections yang jauh lebih ringan untuk diproses.

Selain itu, analisis tersebut menyorot detail lain yang juga berat untuk PS5 dan Xbox Series X, termasuk rendering helai rambut secara individual. Sistem Sony dan Microsoft memang bisa menangani efek seperti ini dalam porsi kecil, tetapi gabungannya dalam satu tampilan membuat kualitas gambar itu dianggap di luar jangkauan real-time konsol.

Dalam penilaiannya, Digital Foundry bahkan menyebut kecil kemungkinan gambar itu adalah hasil real-time di PS5, Xbox Series X, atau dalam skenario terbaik di PS5 Pro. Pandangan ini membuat banyak pengamat menduga screenshot tersebut lebih dekat ke visual PC daripada performa konsol.

PC, photo mode, atau bullshots

Rockstar memang sudah menunjukkan bahwa base PS5 merekam campuran cuplikan in-game dan cutscene pada trailer kedua. Namun, perangkat keras yang menghasilkan kumpulan screenshot terbaru masih belum dijelaskan, sehingga ruang spekulasi tetap terbuka.

Salah satu kemungkinan yang dibahas adalah PC, karena GPU kelas atas seperti RTX 5090 dinilai lebih siap menampilkan tingkat fidelitas visual setinggi itu. Jika benar berasal dari build PC, screenshot tersebut bisa menjadi gambaran awal dari versi GTA 6 di komputer.

Kemungkinan lain adalah pemanfaatan photo mode di konsol. Fitur seperti ini bisa membantu mengatur pencahayaan dan menghasilkan gambar yang tampak lebih rapi daripada gameplay biasa, meski tetap belum tentu sepenuhnya merefleksikan kondisi permainan saat dimainkan.

Ada juga dugaan bahwa gambar itu termasuk “bullshots”, istilah untuk materi promosi yang tidak mewakili gameplay real-time. Dalam praktiknya, gambar seperti ini sering diambil dari build pengembangan berbasis desktop, dengan resolusi tinggi dan efek ray tracing tanpa batasan frame rate yang biasanya membatasi tampilan di konsol.

Apa artinya bagi pemain PS5 dan Xbox

Rockstar belum mengonfirmasi opsi grafis yang tersedia untuk pemain PS5 dan Xbox. Sebelumnya, deskripsi dari sebuah retailer sempat memberi petunjuk soal potensi mode performa 60 fps di platform tersebut.

Tetapi bila screenshot baru itu memang berasal dari PC atau build pengembangan, maka kualitas visualnya tidak otomatis menjadi patokan untuk versi konsol. Bahkan jika nantinya GTA 6 hadir di PC, versi itu pun masih bisa memakai grafis yang sudah disesuaikan agar lebih seimbang dengan kebutuhan performa.

Di sisi lain, jika gambar itu memang diambil dari sistem konsol, maka penggunaan visual cutting-edge seperti itu berpotensi menekan performa. Karena itu, perhatian kini tertuju pada bagaimana Rockstar akan menyeimbangkan kualitas gambar, resolusi, dan frame rate saat game ini akhirnya benar-benar dirilis ke pemain.

Source: www.notebookcheck.net
Terbaru