Valve Diam-Diam Uji FSR 4 di Steam Deck, Bawa Upgrade Tanpa Tool Tambahan

Author: Qoo Media

Valve tampaknya sedang membuka jalan agar AMD FSR 4 masuk ke Steam Deck lewat Proton Experimental. Jika ini berjalan mulus, banyak game yang sudah mendukung FSR 3 di SteamOS dan Linux bisa memakai jalur upscaling yang lebih baru tanpa bantuan alat pihak ketiga.

Langkah ini menarik karena Valve tidak hanya menyasar Steam Deck. Perubahan yang sama juga berpotensi berguna untuk perangkat handheld lain yang memakai konfigurasi serupa, termasuk perangkat berbasis Intel Arc, serta rencana Steam Machine yang sedang disiapkan Valve.

Perubahan yang terlihat adalah penambahan DLL kustom FSR 4 ke Steam dan Proton Experimental. File yang dimaksud adalah “amdxcffx64.dll”, yang terkait dengan jalur upgrade AMD FSR 4 dan tampaknya telah disesuaikan untuk lingkungan SteamOS dan Proton.

Temuan itu pertama kali diposting oleh YouTuber dan pembocor perangkat keras Brad Lynch di X. Ia menyebut Valve menambahkan versi FSR 4 yang dapat berjalan di luar hardware RDNA 4, sehingga game yang sudah mendukung FSR 3 di Steam Machine dan SteamOS bisa “di-upgrade” ke FSR 4.

Bila implementasi ini berhasil, pengguna Linux tidak perlu lagi bergantung pada solusi tambahan yang rumit. Saat ini, sebagian pemain memakai alat pihak ketiga seperti OptiScaler untuk memaksa dukungan FSR 4 di beberapa game, termasuk di Steam Deck.

Mengapa ini penting untuk SteamOS dan Linux

Karena file itu masuk ke Proton Experimental, dukungan akhirnya bisa menjangkau banyak game FSR 3 di SteamOS dan sistem Linux. Namun, statusnya masih harus diperlakukan sebagai eksperimental, sehingga stabilitas dan kompatibilitasnya belum bisa dianggap final.

Jika hasilnya sesuai harapan, alur penggunaan FSR 4 akan menjadi jauh lebih sederhana. Pemain tidak lagi perlu melakukan penggantian DLL manual, memakai file wrapping, atau menambahkan opsi peluncuran ekstra dalam banyak kasus.

Steam Deck masih jadi tanda tanya

Masalah utamanya ada pada Steam Deck sendiri. Handheld ini memakai APU kustom berbasis RDNA 2, sehingga belum jelas seberapa jauh perubahan Proton Experimental itu akan bekerja secara langsung di perangkat tersebut.

Di sisi lain, versi FSR 4 yang tampaknya dipakai Valve memang dirancang untuk mendukung GPU yang lebih tua dari RDNA 4. Ini penting bagi perangkat SteamOS yang tidak memakai arsitektur GPU terbaru dari AMD.

AMD sendiri sudah memberi peta jalan dukungan FSR 4.1 untuk GPU RDNA 3 pada Juli 2026. Dukungan RDNA 2 juga disebut sedang disiapkan untuk awal 2027, sehingga langkah Valve bisa memberi pengguna SteamOS keunggulan lebih awal sebelum dukungan resmi AMD meluas.

Bagi pemilik Steam Deck, kabar ini tetap relevan meski belum pasti. Jika implementasinya stabil dan kompatibel, dukungan di level Proton akan menjadi peningkatan kenyamanan yang besar dibandingkan metode paksa lewat alat tambahan.

Untuk saat ini, harapan terbesar para pengguna Steam Deck adalah agar dukungan baru di Proton Experimental benar-benar bisa dipakai di handheld tersebut. Jika itu terjadi, Steam Deck berpeluang ikut merasakan manfaat FSR 4 tanpa harus menunggu solusi eksternal atau dukungan resmi yang lebih luas dari AMD.

Source: www.notebookcheck.net
Terbaru