Folago Kejar 2.000 Atlet Jadi Kreator Digital, Taruhan Besar Di Ekonomi Konten Indonesia

Author: Qoo Media

PT Folago Global Nusantara Tbk (IRSX) menargetkan penciptaan 2.000 kreator konten baru dari kalangan atlet melalui kemitraan dengan Forum KONI Kota Se-Indonesia (F-KONITA). Kolaborasi ini diarahkan untuk membawa atlet aktif maupun mantan atlet masuk ke ekosistem ekonomi digital nasional hingga akhir 2026.

Langkah tersebut juga menjadi bagian dari strategi bisnis Folago di sektor social commerce dan creator economy yang terus berkembang di Indonesia. Melalui program ini, perusahaan ingin membuka jalur pendapatan baru bagi atlet, tidak hanya bergantung pada karier olahraga profesional.

Fokus pada pelatihan dan personal branding

Untuk mencapai target itu, Folago menyiapkan Folago Academy sebagai ruang pembinaan bagi para atlet yang ingin terjun ke dunia digital. Program ini mencakup pelatihan, sistem pendukung, serta pendampingan untuk membantu peserta memahami produksi konten dan membangun personal branding.

F-KONITA akan berperan dalam menjaring partisipasi atlet dari berbagai kota. Dengan jaringan yang dimiliki, organisasi itu diharapkan dapat memperluas akses atlet ke program digital yang disiapkan Folago.

Direktur Utama Folago Global Nusantara Subioto Jingga mengatakan atlet memiliki potensi besar untuk berkembang di ruang digital. Ia menilai pengalaman, disiplin, dan basis penggemar yang dimiliki atlet bisa menjadi modal penting untuk membangun audiens di platform kreator.

"Melalui Folago Academy, kami ingin membantu mereka membangun personal brand sekaligus membuka peluang monetisasi yang berkelanjutan," ujar Subioto dalam keterangan pers.

Peluang ekonomi kreator dinilai besar

Target Folago hadir di tengah pertumbuhan ekosistem kreator yang semakin menarik perhatian pelaku industri. Berdasarkan studi TikTok dan Accenture Song yang dirilis Selasa (18/11/2025), dampak komersial kreator Indonesia diperkirakan mencapai 376 miliar dollar AS atau Rp 6.000 triliun pada 2030 mendatang.

Managing Director Accenture Song Southeast Asia September Guo menekankan bahwa masa depan merek tidak lagi hanya ditentukan oleh jangkauan promosi. Menurut dia, kemampuan mengubah autentisitas menjadi pertumbuhan bisnis akan menjadi pembeda utama.

"Brand yang menang bukan hanya yang mengejar reach atau diskon, melainkan yang mampu mengubah autentisitas menjadi sistem pertumbuhan berkelanjutan," kata September Guo.

Di sisi lain, data yang dirujuk dalam artikel juga menunjukkan jumlah kreator yang berhasil memonetisasi ekosistem digital meningkat hingga 2.000 persen secara tahunan pada kuartal III 2025. Angka ini memperlihatkan ruang pertumbuhan yang besar bagi kreator baru, termasuk dari kalangan atlet.

Atlet sebagai sumber konten dan distribusi kampanye

Bagi Folago, kehadiran 2.000 kreator dari komunitas atlet bukan hanya soal jumlah peserta. Perusahaan melihat potensi jangka panjang pada peningkatan volume konten dan perluasan distribusi kampanye brand di platform mereka.

Model ini dinilai relevan karena atlet memiliki cerita, kedekatan dengan publik, dan kredibilitas yang bisa diterjemahkan menjadi konten digital. Jika program berjalan sesuai rencana, Folago berharap para atlet dapat memanfaatkan ekosistem yang ada untuk membangun karier baru di luar arena pertandingan.

Kemitraan dengan F-KONITA menempatkan atlet sebagai bagian dari gelombang kreator digital yang semakin beragam. Dalam konteks ini, Folago mencoba menghubungkan dunia olahraga dengan ekonomi kreator melalui pelatihan, akses, dan monetisasi yang lebih terstruktur.

Terbaru