Mighty No. 9 adalah proyek ambisius yang dimulai dengan harapan besar sejak kampanye Kickstarter-nya pada 2013. Dikembangkan oleh Comcept, studio yang didirikan oleh veteran Mega Man, Keiji Inafune, game ini mencoba mengulang kejayaan genre sidescroller ala Mega Man. Namun, hasil akhir justru jauh dari ekspektasi. Berbagai penundaan dan kualitas game yang mengecewakan membuat antusiasme penggemar pudar, bahkan hingga saat ini jumlah pemain aktif di Steam nyaris nol.
Perjalanan Comcept setelah rilis Mighty No. 9 pun tidak mulus. Studio ini berupaya bangkit dengan proyek baru bernama Red Ash, yang mirip Mega Man Legends, namun gagal menggalang dana lewat Kickstarter pada 2015. Hal ini memicu kekecewaan dari pendukung Mighty No. 9 yang merasa studio tersebut mengabaikan tanggung jawab proyek sebelumnya. Comcept lalu bekerjasama dengan Fuze Entertainment dari China, tetapi permainan tersebut tidak pernah dirilis. Selain itu, kontribusi Comcept pada game ReCore tahun 2016 juga gagal memenuhi harapan pasar.
Perkembangan dan Kejatuhan Comcept
Meskipun Comcept mengalami masa sulit, perusahaan Level-5 dari Jepang sempat membentuk anak perusahaan bernama Level-5 Comcept bekerja sama dengan Inafune pada 2017. Namun, Inafune keluar dari Level-5 Comcept di awal 2024, setelah meluncurkan koleksi NFT bertema Mega Man. Sekitar waktu itu, Level-5 Comcept diintegrasikan ke kantor baru Level-5 di Osaka. Sementara itu, entitas perusahaan Comcept yang asli ternyata masih tercatat ada secara resmi hingga beberapa waktu terakhir.
Namun, berdasarkan laporan situs game Jepang Gamebiz melalui Gematsu, kini Comcept secara resmi telah dibubarkan. Meski selama ini tampak seperti “hidup kambuh,” pembubaran ini bisa dianggap sebagai penegasan matinya studio yang pernah mencuri perhatian di dunia video game crowdfunding. Keberadaan Comcept telah menjadi bagian dari kisah pahit kegagalan ambisi dan janji yang tidak terpenuhi.
Pelajaran dari Comcept dan Mighty No. 9
Kisah Comcept dan Mighty No. 9 menjadi bukti betapa tidak menentukannya situasi crowdfunding bagi proyek game. Banyak penggemar dan pendukung yang rela mengeluarkan dana demi sebuah janji masa depan, namun hasilnya tak selalu memuaskan. Kekalahan finansial dan reputasi yang rusak sering kali jadi konsekuensi dari risiko ini. Bahkan, bagi mereka yang membeli edisi fisik versi 3DS atau PS Vita Mighty No. 9, kini mungkin sudah saatnya menerima bahwa investasi tersebut tidak akan membuahkan hasil sesuai harapan.
Berikut ini ringkasan kronologi penting terkait Comcept dan proyek-proyeknya:
- Tahun 2013: Kickstarter Mighty No. 9 sukses besar, diinisiasi oleh Keiji Inafune.
- 2015: Kampanye crowdfunding Red Ash gagal dan memicu kontroversi.
- 2016: Komitmen untuk game ReCore membawa hasil yang kurang memuaskan.
- 2017: Level-5 membentuk Level-5 Comcept sebagai cabang kerja sama dengan Inafune.
- Awal 2024: Inafune meninggalkan Level-5 Comcept, yang kemudian diintegrasikan kembali ke Level-5 Osaka.
- Kini: Comcept secara resmi dibubarkan, menandai akhir perjalanan perusahaan yang penuh harap dan kontroversi.
Mighty No. 9 dan Comcept menyuguhkan pengalaman berharga tentang dunia pembangunan game independen dan crowdfunding. Akan tetapi, cerita ini juga menjadi pengingat penting bahwa ekspektasi tinggi harus dibarengi manajemen proyek yang matang agar harapan pendukung bisa terwujud. Kini, Comcept telah resmi menjadi bagian sejarah industri game, dan penggemar menunggu karya baru dari para talenta yang pernah terlibat.
