
AMD akhirnya memperluas teknologi upscaling berbasis AI miliknya ke kartu grafis Radeon generasi lama. FidelityFX Super Resolution 4.1 atau FSR 4.1 dipastikan hadir untuk GPU RDNA 3 pada Juli, lalu menyusul ke RDNA 2 pada awal 2027.
Langkah ini penting karena FSR 4.1 sebelumnya debut untuk seri Radeon RX 9000 pada Maret. Kini, pengguna Radeon RX 7000 dan bahkan perangkat berbasis RDNA 2 seperti Steam Deck ikut masuk dalam rencana dukungan AMD.
FSR 4.1 menjadi pembaruan besar bagi ekosistem Radeon karena teknologi ini tidak lagi sekadar meneruskan pendekatan versi lama. AMD membawa upscaling berbasis machine learning, sebuah pendekatan yang kerap dibandingkan dengan DLSS milik Nvidia.
Bagi pengguna, dampaknya ada pada dua hal yang paling dicari saat bermain game. Teknologi ini ditujukan untuk meningkatkan frame rate sekaligus menjaga resolusi dan kualitas grafis tetap tinggi.
Menurut Jack Huynh, Senior VP dan GM of Computing and Graphics AMD, FSR 4.1 akan mulai tersedia untuk GPU berarsitektur RDNA 3 pada Juli. Itu berarti lini Radeon RX 7000 akan menjadi kelompok lama pertama yang mendapat akses ke fitur AI upscaling generasi baru ini.
AMD juga menyebut dukungan FSR 4.1 akan menjangkau lebih dari 300 game. Daftar judul yang disebut mencakup Assassin’s Creed Shadows, Battlefield 6, dan Cyberpunk 2077.
Kehadiran di ratusan game menjadi detail penting karena nilai teknologi upscaling tidak hanya ditentukan kualitas visualnya. Dukungan luas membuat fitur ini lebih relevan untuk pengguna sehari-hari yang memainkan banyak judul berbeda.
Untuk pengguna GPU yang lebih lama, kabarnya datang lebih belakangan. AMD menargetkan FSR 4.1 hadir di chip RDNA 2 pada awal 2027.
Jadwal itu juga mencakup perangkat genggam yang memakai RDNA 2, termasuk Steam Deck milik Valve. Artinya, ekspansi FSR 4.1 tidak hanya menyasar desktop gaming, tetapi juga perangkat portable yang sangat bergantung pada efisiensi performa.
Lompatan dari FSR 3
FSR 4.1 dipandang sebagai peningkatan besar dibanding FSR 3. Perbedaan utamanya terletak pada penggunaan machine learning untuk proses upscaling, sesuatu yang tidak menjadi penekanan utama pada generasi sebelumnya.
Dengan pendekatan baru itu, AMD menempatkan FSR 4.1 lebih dekat ke standar teknologi upscaling modern yang saat ini banyak dibicarakan di pasar GPU. Dalam praktiknya, peningkatan ini diklaim memberi lonjakan yang terasa pada visual dan frame rate dibanding FSR 2 maupun FSR 3.
Bagi pemilik kartu Radeon lama, perubahan ini punya arti lebih dari sekadar nama versi baru. Mereka berpeluang memperoleh kualitas peningkatan gambar yang lebih baik tanpa harus langsung berpindah ke seri GPU terbaru.
Hal itu menjelaskan mengapa perluasan dukungan ke RDNA 3 dan RDNA 2 menarik perhatian komunitas. Selama beberapa bulan terakhir, pengguna GPU AMD memang terus meminta perusahaan membuka akses FSR 4.1 ke perangkat yang lebih lama.
Respons AMD memperlihatkan bahwa fitur perangkat lunak kini menjadi faktor penting dalam umur pakai sebuah kartu grafis. Di tengah harga upgrade hardware yang tidak selalu ringan, pembaruan fitur seperti ini bisa memperpanjang relevansi GPU lama.
Siapa yang paling diuntungkan
Pengguna Radeon RX 7000 menjadi kelompok yang paling cepat merasakan manfaatnya. Mereka akan memperoleh akses pada Juli, jauh lebih awal dibanding pemilik perangkat berbasis RDNA 2.
Keuntungan ini penting karena RX 7000 masih tergolong keluarga GPU yang relatif baru di pasar, tetapi sebelumnya belum kebagian FSR 4.1. Dengan pembaruan ini, jarak fitur antara RX 7000 dan RX 9000 menjadi lebih sempit.
Di sisi lain, pemilik Steam Deck dan GPU RDNA 2 masih harus menunggu lebih lama. Meski begitu, konfirmasi dukungan itu sendiri sudah menjadi sinyal bahwa AMD tidak membatasi FSR 4.1 hanya untuk produk grafis terkini.
Pergerakan AMD ini juga datang saat persaingan teknologi upscaling makin intens. Nvidia baru-baru ini menggulirkan DLSS 4.5 dan 6X Dynamic Multi Frame Generation ke sejumlah game seperti Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, dan Avowed.
Nvidia juga telah memamerkan DLSS 5, versi lanjutan yang disebut dapat “meningkatkan” tampilan elemen visual dalam game seperti model karakter dan lingkungan. Di tengah dorongan tersebut, keputusan AMD memperluas FSR 4.1 ke GPU lama menunjukkan bahwa persaingan tidak hanya terjadi pada kartu grafis baru, tetapi juga pada nilai tambah software untuk basis pengguna yang sudah ada.
Bagi pasar PC gaming, kabar ini memperkuat tren bahwa performa kini semakin ditentukan kombinasi hardware dan fitur AI. Untuk pengguna Radeon lama, terutama RX 7000, Juli bisa menjadi momen penting karena pembaruan ini membuka akses ke pengalaman gaming yang sebelumnya hanya tersedia di seri RX 9000.
Source: www.xda-developers.com








