Sebuah proyek buatan penggemar sedang mencoba membawa multiplayer gratis ke Cyberpunk 2077 dengan pendekatan yang jauh berbeda dari mode kooperatif biasa. CyberMP, tim di balik proyek ini, menargetkan pengalaman free-roam di server kustom yang bisa dipakai untuk sandbox, roleplaying, dan konten komunitas ala GTA Online.
CD Projekt Red sendiri sudah meninggalkan rencana untuk mode online resmi di game tersebut. Di celah itulah CyberMP terus berkembang, dengan ambisi menghadirkan cara baru bagi pemain untuk berbagi Night City lewat infrastruktur yang dibuat dari nol.
Fokus pada dunia bebas, bukan kampanye co-op
CyberMP belum dirancang sebagai mode cerita yang disinkronkan. Artinya, misi dan quest tidak bisa diselesaikan bersama seperti pada game co-op tradisional.
Sebaliknya, proyek ini dibangun untuk aktivitas bebas di dunia game. Fokus itu membuat server komunitas punya ruang lebih besar untuk eksperimen, termasuk peran bermain, mode buatan sendiri, dan aktivitas multiplayer yang tidak bergantung pada progres cerita.
Arsitektur server dibuat ulang dari awal
Salah satu langkah penting datang dari sisi teknis. Tim CyberMP mengatakan mereka membangun ulang infrastruktur server free-roam dari awal untuk meningkatkan stabilitas dan memudahkan modder lain membuat konten kustom.
Rencana berikutnya juga cukup besar. Paket server free-roam itu ditargetkan menjadi open source agar pengguna bisa menjalankan server sendiri atau memakainya sebagai dasar untuk mode multiplayer baru.
Anti-cheat jadi perhatian utama
Cyberpunk 2077 awalnya tidak dibangun untuk multiplayer, sehingga basis gamenya tidak memiliki perlindungan yang memadai terhadap trainer dan mod yang mengubah gameplay. Karena itu, CyberMP menempatkan sistem anti-cheat sebagai komponen penting di dalam platform.
Detail implementasinya belum dibuka sebelum fase pengujian berikutnya. Namun, integrasi anti-cheat langsung ke platform menunjukkan bahwa tim ingin menjaga stabilitas dan keadilan permainan sejak awal.
Kemajuan fitur sudah terlihat
Update pengembangan terbaru menunjukkan proyek ini sudah melewati sejumlah tonggak teknis. Tim melaporkan sekitar 200 bug telah diperbaiki, sementara beberapa fitur utama sudah diimplementasikan.
Daftar fiturnya mencakup sinkronisasi penampilan karakter, peningkatan jaringan pemain dan kendaraan, kendaraan yang bisa dipakai untuk bertempur, kemampuan menembak dari kursi penumpang, serta dukungan tank Basilisk yang tersinkronisasi. Selain itu, mereka juga menambahkan chat baru, peningkatan komunikasi suara, dan overlay di dalam game.
Racing dan combat mulai berjalan mulus
Cuplikan dari playtest terbaru memperlihatkan racing multiplayer dan pertempuran yang sudah tersinkronisasi dengan baik. Hal ini menjadi sinyal bahwa sistem dasar proyek mulai bergerak stabil, meski masih banyak pekerjaan yang harus diselesaikan.
CyberMP saat ini masih dalam pengembangan aktif dan belum tersedia untuk unduhan publik. Setelah beberapa sesi pengujian internal, tim kini menyiapkan semi-open test untuk peserta terpilih.
Jika laju pengembangannya terus terjaga, CyberMP berpotensi menjadi salah satu ekspansi komunitas paling ambisius untuk Cyberpunk 2077. Proyek ini bukan hanya mencoba menambahkan multiplayer, tetapi juga membangun fondasi untuk server kustom, kendaraan tempur, dan pengalaman online yang lahir dari komunitas.
