GTA 6 di PS5 Pro Bisa Tetap 30 FPS, Biang Keladinya Bukan GPU Melainkan CPU

Ekspektasi terhadap GTA 6 sudah sangat tinggi, tetapi laporan terbaru dari Digital Foundry justru memunculkan kabar yang bisa mengecewakan sebagian pemain konsol. Game ini disebut belum tentu bisa berjalan di 60 FPS pada PS5 Pro, meski konsol tersebut merupakan perangkat gaming terbaru Sony yang lebih bertenaga.

Poin utamanya bukan pada kekuatan grafis, melainkan pada keterbatasan prosesor. Menurut analisis itu, GTA 6 berpotensi tetap dikunci di 30 FPS karena beban simulasi dunia gim yang sangat berat dan tidak mudah diatasi hanya dengan peningkatan GPU.

Mengapa PS5 Pro belum tentu cukup

Digital Foundry menilai hambatan terbesar GTA 6 ada di sisi CPU, bukan GPU. Artinya, masalah utama bukan semata rendering visual, tetapi proses menghitung dunia permainan yang padat dan aktif secara bersamaan.

PS5 Pro memang membawa peningkatan GPU yang signifikan dibanding PS5 standar. Namun konsol itu tetap memakai arsitektur CPU Zen 2 yang sama, hanya dengan peningkatan yang disebut terbatas.

Kondisi ini membuat PS5 Pro lebih siap untuk menghadirkan visual yang lebih baik, resolusi lebih tinggi, dan ray tracing yang lebih maju. Meski begitu, kekuatan tambahan tersebut tidak otomatis cukup untuk mendorong game sekelas GTA 6 ke 60 FPS jika beban utamanya justru ada di prosesor.

Dalam game dunia terbuka berskala besar, CPU bertugas menangani banyak sistem sekaligus. Jika target 60 FPS ingin dicapai, semua simulasi itu harus dihitung dua kali lebih cepat dibanding target 30 FPS.

Dunia GTA 6 disebut sangat menuntut

Laporan itu mengaitkan potensi 30 FPS dengan skala ambisi GTA 6. Game ini diperkirakan membawa detail dunia yang belum pernah ada sebelumnya, populasi NPC yang padat, fisika yang lebih kompleks, serta sistem AI yang jauh lebih berat.

Semua elemen tersebut dikenal sangat membebani prosesor. Semakin banyak karakter, kendaraan, lalu lintas, dan interaksi simultan di layar, semakin besar pula tekanan pada CPU.

Digital Foundry juga menyoroti simulasi dunia terbuka sebagai faktor utama. Dalam skenario seperti ini, konsol tidak hanya menampilkan gambar, tetapi juga harus terus menghitung perilaku NPC, pola kendaraan, logika AI, dan respons lingkungan secara real time.

Itu sebabnya peningkatan GPU tidak selalu berbanding lurus dengan lonjakan frame rate. Sebuah game bisa tampil lebih tajam dan lebih indah, tetapi tetap bertahan di angka frame rate yang sama jika CPU menjadi bottleneck.

30 FPS bisa jadi pilihan yang disengaja

Jika analisis ini akurat, Rockstar kemungkinan lebih memilih pengalaman 30 FPS yang stabil daripada mengejar 60 FPS yang sulit dipertahankan. Pendekatan seperti ini memberi ruang lebih besar untuk kualitas visual dan kestabilan performa.

Arah tersebut juga sejalan dengan komentar terdahulu dari mantan animator Rockstar, Mike York. Dalam wawancara dengan Kiwi Talkz yang kemudian dihapus, dan dikutip melalui GamesRadar, ia sempat menyebut studio itu kemungkinan akan menargetkan 30 FPS terkunci di konsol untuk memaksimalkan kualitas visual dan stabilitas.

Bagi banyak pemain, 30 FPS masih bisa diterima jika stabil. Namun bagi pemain yang berharap PS5 Pro akan otomatis membuka jalan menuju 60 FPS di semua game besar, kabar ini menunjukkan situasinya jauh lebih rumit.

Apa yang mungkin didapat pemain PS5 Pro

Meski 60 FPS disebut kecil kemungkinannya, PS5 Pro tetap bisa menawarkan peningkatan yang terlihat jelas. Laporan yang beredar menyebut konsol itu berpotensi menghadirkan resolusi lebih tinggi dan performa 30 FPS yang lebih stabil.

Ada juga harapan soal dukungan 120Hz dan mode 40 FPS. Namun bagian ini masih sebatas spekulasi dan belum menjadi informasi resmi dari Rockstar.

Mode 40 FPS, bila benar tersedia, bisa menjadi kompromi menarik antara kelancaran dan kualitas visual. Meski begitu, belum ada konfirmasi bahwa GTA 6 benar-benar akan menyertakan opsi tersebut saat rilis.

Rockstar sendiri belum mengumumkan frame rate final maupun mode grafis resmi untuk GTA 6. Karena itu, semua pembahasan soal 30 FPS, 40 FPS, atau 60 FPS saat ini masih perlu dibaca dengan hati-hati.

Yang sudah terlihat jelas adalah ekspektasi terhadap GTA 6 tidak hanya soal resolusi tinggi dan efek visual canggih. Game ini juga diposisikan sebagai simulasi dunia terbuka yang sangat kompleks, dan justru kompleksitas itulah yang bisa membuat bahkan PS5 Pro pun kesulitan menembus 60 FPS.

Source: tech.sportskeeda.com

Terkait