Subnautica 2 langsung memulai fase early access dengan sambutan besar, tetapi perhatian kini bergeser ke arah berikutnya: peta pengembangan awal yang menekankan perbaikan praktis sebelum ekspansi yang lebih ambisius datang. Unknown Worlds memberi sinyal bahwa prioritas awal bukan sekadar menambah konten, melainkan merapikan pengalaman bermain agar fondasi game lebih kuat.
Dalam pengumuman roadmap pertamanya, studio itu menyebut akan ada rangkaian pembaruan bertahap yang mencakup peningkatan terfokus untuk sistem dan fitur kecil, hotfix saat diperlukan, lalu ekspansi yang lebih besar. Di saat yang sama, tim menegaskan bahwa mereka akan terus membangun menuju pembaruan besar berikutnya yang memperluas dunia, bioma, makhluk, sumber daya, alat, kendaraan, dan bab cerita baru.
Fokus awal: kualitas hidup dan kemudahan pakai
Pembaruan increment pertama akan diarahkan ke quality-of-life dan usability umum. Daftar perbaikannya cukup spesifik, mulai dari peningkatan pada sistem biomods yang memberi bonus aktif dan pasif lewat aplikasi DNA ikan, penanganan infeksi blight, hingga perbaikan wreck kapal luar angkasa yang tersebar di dunia.
Unknown Worlds juga menyiapkan penyempurnaan untuk docking kendaraan dan fabrikasi di markas. Selain itu, studio akan menyesuaikan memo PDA dan prioritas audio voicelog agar informasi yang diterima pemain lebih jelas dan lebih mudah diikuti.
Ada juga tambahan fitur baru yang langsung terasa dalam permainan. Salah satunya adalah tombol sprint, fitur sederhana yang mungkin terdengar kecil, tetapi sangat relevan untuk dunia bawah laut yang luas dan penuh ancaman.
Co-op jadi target berikutnya
Pembaruan increment kedua akan lebih fokus pada permainan kooperatif. Unknown Worlds menargetkan penyempurnaan pada sinyal HUD, pembangunan basis, dan fitur pinning recipe agar kerja sama antarpemain terasa lebih lancar.
Update ini juga akan membawa voice chat di dalam game, emote pemain, perdagangan, dan kustomisasi tambahan. Yang tak kalah penting, pemain akan mendapatkan kemampuan untuk membangkitkan teman yang tumbang setelah diserang belut predator besar.
Ekspansi besar masih disiapkan
Setelah dua gelombang pembaruan awal itu, roadmap mengarah ke update besar yang lebih substansial. Isi yang dijanjikan mencakup wilayah dunia dan bioma baru, lebih banyak makhluk, tambahan sumber daya untuk dikumpulkan, alat baru untuk dibuat, dan lebih banyak submersible.
Arah ini menunjukkan bahwa Subnautica 2 tidak ingin melompat terlalu cepat ke konten skala besar tanpa memastikan sistem dasarnya sudah nyaman dipakai. Pendekatan bertahap seperti ini memberi ruang bagi peningkatan yang lebih stabil sambil tetap membuka jalan menuju penambahan dunia yang lebih luas.
Pembaruan berkelanjutan selama early access
Unknown Worlds juga memastikan bahwa bug fixes, penyesuaian keseimbangan, optimisasi, dan pembaruan terkait lainnya akan terus hadir sepanjang masa early access. Tim menyatakan akan memantau masukan pemain dengan sangat dekat untuk membantu mengarahkan peningkatan yang berjalan.
Satu hal yang belum dijelaskan adalah jadwal pasti untuk setiap pembaruan, baik yang kecil maupun yang besar. Roadmap itu belum memuat perkiraan waktu, sehingga pemain baru mendapat gambaran isi pembaruan, bukan kepastian kapan semuanya tiba.
Peluncuran awal Subnautica 2 sendiri sudah menunjukkan minat yang sangat besar, dengan ratusan ribu pemain dalam 30 menit pertama dan penjualan lebih dari 2 juta kopi sebelum 12 jam berlalu. Dengan sambutan seperti itu, roadmap awal ini menjadi petunjuk penting tentang bagaimana Unknown Worlds ingin menjaga momentum sambil membangun dunia bawah laut yang lebih luas di fase berikutnya.
