Koei Tecmo akhirnya memberi kepastian baru untuk Attack on Titan 3, game aksi PS5 yang sejak lama dinantikan penggemar seri anime tersebut. Lewat presentasi terbaru, gim ini dipastikan rilis worldwide pada musim dingin untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC via Steam.
Meski tanggal pastinya belum diumumkan, trailer gameplay baru langsung memperlihatkan bahwa proyek ini tidak sekadar membawa nama besar Attack on Titan. Koei Tecmo juga mengonfirmasi keterlibatan MAPPA, studio animasi di balik musim terakhir Attack on Titan, untuk mengerjakan animasi pembuka gim, dengan Arifumi Imai kembali menjadi direktur.
Seri ketiga yang diposisikan sebagai penutup
Attack on Titan 3 hadir sebagai entri terbaru sekaligus penutup dari seri gim yang diangkat dari anime legendaris tersebut. Gim ini menempatkan pemain sebagai bagian dari Scout Regiment dan mengajak mereka mengulang sejumlah peristiwa paling ikonik dari anime.
Pendekatan itu membuat gim ini terasa lebih dari sekadar adaptasi aksi biasa. Koei Tecmo tampaknya ingin menghadirkan pengalaman yang merangkum momen-momen penting dari waralaba sambil tetap memberi ruang pada elemen permainan yang lebih bebas.
Fitur baru di luar dinding
Salah satu tambahan paling menonjol adalah Exterior Scouting Missions. Mode ini memungkinkan pemain menjelajahi dunia di luar tembok secara bebas, membangun basis, menumbangkan Titan, dan memperluas wilayah.
Perubahan ini memberi lapisan strategi baru pada gameplay yang sudah dikenal dari seri sebelumnya. Selain itu, Attack on Titan 3 juga membawa serangkaian serangan dan perilaku baru, sekaligus menyesuaikan kembali pertarungan manusia melawan Titan.
Akses lebih ramah untuk pemain baru
Koei Tecmo juga menyiapkan Casual Mode untuk pemain yang baru mengenal seri ini. Kehadiran mode tersebut menunjukkan bahwa gim ini tidak hanya menyasar penggemar lama, tetapi juga pemain baru yang ingin masuk lewat jalur yang lebih mudah.
Di saat yang sama, trailer terbaru menegaskan bahwa gim ini tetap mengedepankan intensitas aksi. Perpaduan antara aksi cepat, eksplorasi di luar tembok, dan pertarungan khas Attack on Titan menjadi daya tarik utama yang diangkat dalam materi terbaru tersebut.
Peran MAPPA dan kembalinya Arifumi Imai
Keterlibatan MAPPA menjadi detail penting lain yang ikut memperkuat identitas visual proyek ini. Studio tersebut dikenal sebagai pihak di balik animasi musim terakhir Attack on Titan, sehingga kehadirannya di animasi pembuka menambah bobot presentasi gim.
Arifumi Imai juga kembali sebagai direktur untuk bagian tersebut. Nama ini punya posisi penting bagi penggemar, terutama karena keterkaitannya dengan animasi adegan aksi yang selama ini menjadi ciri khas Attack on Titan.
Rilis lintas platform pada musim dingin
Dengan jendela rilis musim dingin, Attack on Titan 3 kini berada di jalur menuju peluncuran serentak di beberapa platform utama. Informasi ini membuat gim tersebut semakin menonjol sebagai salah satu adaptasi anime paling ambisius yang sedang disiapkan Koei Tecmo.
Hingga kini belum ada tanggal rilis spesifik yang dibagikan, tetapi trailer baru dan detail fitur yang diumumkan sudah memberi gambaran yang lebih jelas tentang arah permainan. Bagi penggemar Attack on Titan, kombinasi cerita yang familiar, ekspansi gameplay, dan dukungan produksi dari MAPPA menjadi alasan kuat untuk mengikuti perkembangannya lebih dekat.







