
HoYoverse memastikan Genshin Impact Version 7.0 akan meluncur pada 12 Agustus. Kepastian itu disampaikan lewat siaran spesial behind-the-scenes bertajuk To Snezhnaya and the Future.
Tanggal rilis tersebut tidak diumumkan lewat pengumuman biasa, melainkan disisipkan dalam kode redeem Snezhnaya20260812. Kode itu berlaku hingga 27 April dan memberikan 200 Primogems.
Informasi lain yang tak kalah penting adalah lompatan versi yang dilakukan HoYoverse. Pengembang disebut tidak akan merilis Version 6.8 dan langsung melanjutkan perjalanan dari 6.7 ke 7.0.
Snezhnaya akhirnya dibuka
Version 7.0 akan membawa pemain ke Snezhnaya, wilayah terakhir di dunia utama Genshin Impact. Kawasan ini dikenal sebagai rumah bagi Fatui, Tsaritsa, serta ras Fae kuno yang mencakup Linnea dan Flins.
Dari sisi desain dunia, Snezhnaya dibangun dengan identitas yang sangat kuat. Wilayah ini menggabungkan cuaca dingin ekstrem, industrialisasi berat, dan jaringan kereta yang bukan hanya berfungsi sebagai transportasi, tetapi juga menjadi bagian dari ruang gameplay aktif.
Ibu kotanya, Snezhnograd, disebut memiliki Kresnik’s Torch. Struktur ini menjadi inti dari sistem pemanas nasional di wilayah tersebut.
HoYoverse juga mengungkap arah artistik yang dipakai untuk membentuk Snezhnaya. Inspirasi utamanya datang dari Eropa Timur dan kawasan Arktik.
Pendekatan itu tidak hanya terlihat pada visual lingkungannya. Musik untuk region baru ini juga disebut mengambil unsur tradisi Slavia dan komposisi simfonik klasik.
Perubahan besar di sistem permainan
Selain wilayah baru, Version 7.0 akan memperkenalkan reaksi elemental baru berbasis Cryo. Namun, HoYoverse belum membuka rincian teknis soal cara kerja sistem tersebut dalam siaran itu.
Petunjuk lain datang dari sisi eksplorasi. Pengembang menyinggung adanya mekanik eksplorasi baru khusus untuk Traveler, dan skala fitur ini disebut berpotensi melampaui sistem bawah air yang sebelumnya hadir di Fontaine.
Isyarat tersebut menunjukkan bahwa pembaruan kali ini tidak hanya menambah map. HoYoverse tampaknya ingin menjadikan Snezhnaya sebagai lompatan desain permainan yang lebih besar.
NPC dan musuh akan bertindak lebih dinamis
Perubahan pada Version 7.0 juga menyentuh perilaku karakter non-pemain dan musuh di seluruh Teyvat. Jadi, dampaknya tidak dibatasi hanya pada area Snezhnaya.
Menurut penjelasan pengembang, penjaga yang sedang berpatroli nantinya bisa ikut terlibat dalam pertempuran aktif sesuai afiliasi faksi. Musuh juga tidak lagi sekadar bereaksi pada pemain, tetapi mulai menyusun strategi berdasarkan sekutu dan kondisi lingkungan sekitar.
Langkah ini penting karena bisa mengubah ritme pertempuran yang selama ini terasa lebih terpusat pada reaksi individual lawan. Dengan perilaku yang lebih terkoordinasi, tantangan tempur berpotensi menjadi lebih hidup dan tidak mudah ditebak.
Upgrade visual dan petunjuk soal Traveler
HoYoverse turut menyiapkan peningkatan visual secara menyeluruh dalam Version 7.0. Cakupannya meliputi presentasi sinematik, animasi pertarungan, hingga kualitas rendering.
Pembaruan ini memberi sinyal bahwa transisi menuju region terakhir akan dibarengi standar presentasi yang lebih tinggi. Dalam siaran yang sama, concept art untuk kostum baru Traveler juga sempat diperlihatkan.
Meski begitu, belum ada rincian mengenai bagaimana kostum tersebut akan diperoleh. HoYoverse hanya memberi gambaran awal tanpa mengungkap skema distribusi atau ketersediaannya.
Arah cerita mulai mengerucut
Dari sisi narasi, Version 7.0 diposisikan sebagai bab penting menuju inti konflik besar Genshin Impact. Saat pemain tiba di Snezhnaya, cerita akan mulai mengungkap agenda penuh Tsaritsa.
HoYoverse juga menyiapkan jawaban atas pertanyaan besar yang selama ini menggantung. Salah satunya adalah alasan para Archon menyerahkan Gnoses mereka kepada Snezhnaya dengan begitu mudah.
Artikel referensi menyebut Fatui saat ini memegang enam dari tujuh Gnosis, dengan Pyro Gnosis menjadi satu-satunya yang belum berada di tangan mereka. Perkembangan soal Gnosis itu diperkirakan akan dituntaskan lebih dulu di Version 6.6 sebelum pemain benar-benar memasuki Snezhnaya.
Susunan ini membuat Version 7.0 terasa bukan sekadar pembaruan region baru. Pembaruan tersebut diposisikan sebagai titik balik besar yang menghubungkan eksplorasi, peningkatan sistem tempur, pembaruan visual, dan pengungkapan inti cerita utama yang telah dibangun sejak lama.
Source: www.notebookcheck.net








